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【シャドバWB】進化エルフ【アポカリプス・パクト】

戦略ゲーム大好きな人のブログです。 [Unofficial] March 23, 2026
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グランプリ「Apocalypse Pact Cup」ラウンド1にて Aグループ進出を決めた構築です。 週末ロビー大会で優勝をすることも出来ました。 【エルフ】は玄人クラスのイメージでしたが アポカリプス・パクト環境になってからは 新たな妖精フォロワー《新緑のフェアリー》の登場で 進化軸に革命が起こってしまいました。 最初の手札交換で残すのは 《慈顔の担い手》1枚キープ 《慈顔の担い手》をキープ出来れば 《慈愛の天槍》1枚キープ 《慈育の森人》1枚キープ 相手がエルフクラスで先攻の場合は 《箒星》1枚キープを考えます。 基本は《慈顔の担い手》を全力キープし 進化回数を増やすように立ち回ります。 -------------------------------------------------- 《慈顔の担い手》はファンファーレで《新緑のフェアリー》を1枚手札に加えます。 《新緑のフェアリー》は守護を持ちターン終了時に進化します。 この《新緑のフェアリー》によって 進化可能ターン前に進化回数を増やすことが出来ます。 後攻であれば1ターン目にエクストラPPを使って 《慈顔の担い手》を場に出して 2ターン目に《新緑のフェアリー》を場に出すのが 単純ながら強力な動きとなります。 -------------------------------------------------- 上の《慈顔の担い手》の動きを単体で止めるカードが 進化軸なら《箒星》や《慈愛の天槍》しかないです。 《箒星》は2コストスペルで相手フォロワーを1体選び4ダメージを与え 自分の場に進化後フォロワーがあれば1枚ドローします。 《箒星》を採用していない構築は ミラー対策出来ていないように感じるので 自分は必須級だと思っています。 《慈愛の天槍》は(1)相手の場の攻撃力最大のフォロワーをランダム1枚破壊 (2)《新緑のフェアリー》1枚を自分の場に出す モードで1つ選んで発動します。 基本的には(2)の効果を使いたく 受け身な(1)は基本は使いたくないです。 -------------------------------------------------- 進化回数を意識しているのは 《天司長の後継・サンダルフォン》と 《旧き天槍・ササニド》を早いターンに使いたいからです。 《天司長の後継・サンダルフォン》は 直接召喚でデッキ圧縮しますしフィニッシャーにもなり 進化回数に特化しているので 【進化エルフ】の場合は3枚が良い感触でした。 《旧き天槍・ササニド》は進化回数を10回した後に場に出すことで 進化をするたびに相手の場とリーダーに 1ダメージを与えるクレストを付与します。 手札に加える《天槍の深淵》は1コストスペルで自分の進化前フォロワーを進化させます。 《旧き天槍・ササニド》はドレイン効果も持っており 回復カードとしても扱うことも出来ます。 -------------------------------------------------- 《慈愛の凛華・オルテニア》は《新緑のフェアリー》3枚を自分の場に出し 超進化で相手フォロワー1枚を破壊し 1ターンに2回攻撃が元から備わっています。 守護裏の《慈愛の凛華・オルテニア》を倒さないと 相手は即負けになってしまいますし このカードだけで進化回数を4回増やせます。 1枚で決め手になるエースカードで このカードを超進化ターンまでに引きたいので ドローカードを多めに構築しています。 -------------------------------------------------- 《不殺の継承者・クルル》の存在も大きく アグロタイプを封殺出来るので 《慈愛の凛華・オルテニア》よりも 《不殺の継承者・クルル》の方に超進化をした方が 勝ちやすくなる場合が多かったりもします。 相手が後攻で【進化エルフ】なら運勝負ですし 正直下方修正しないと他クラスが可哀想な位に ぶっ壊れているように感じるのは自分だけでしょうか|=ω=*)? ランキング参加中その他 Xserverドメイン

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