【シャドバWB】進化守護ビショップ【アポカリプス・パクト】
戦略ゲーム大好きな人のブログです。 [Unofficial]
March 7, 2026
アポカリプス・パクト環境が始まって愛用している構築です。
今期ダイヤモンドグループタッチ&グランドマスターに到達しました。
アポカリプス・パクト環境の構築ですが
アポカリプス・パクトのカードは採用していないんですけどね|=ω=*)
相手が【進化エルフ】【進化ネメシス】の場合は絶望ですが
それ以外のクラスにはプレイング次第で五分に持っていけます。
最初の手札交換で残すのは
《獣姫の誓約》
《颶風の天業・グリームニル》1枚キープ
相手がアグロ寄りのクラスの場合は
《想う《力》・ソフィーナ》1枚キープ
《獣姫の誓約》がキープ出来れば
《嗚咽の聖騎士・ウィルバート》1枚キープ
《絶望の顕現・マーウィン》1枚キープ
序盤から攻め押されると厳しくなってしまうので
基本は《獣姫の誓約》を全力キープします。
保険で《想う《力》・ソフィーナ》もあると心強いです。
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採用から外れたカードとしては
《穏やかなる教会》と《セイントフラッシュ》が外れました。
《穏やかなる教会》は1ターンから出せるカードなので
本来ならば採用したかったのですが
あまりにも外せないカードが多過ぎました。
しいて他の理由も挙げるとするならば
《天の守護神・アイテール》のために
《颶風の天業・グリームニル》《土の理ガレヲン》
《干絶の顕現・ギルネリーゼ》を引きたくないのもあります。
《セイントフラッシュ》は優秀な盤面処理カードなのですが
もう盤面処理カードなだけでは厳しいです。
代わりになる《想う《力》・ソフィーナ》の存在もありますが
盤面に圧を作りながら返さないと流れを作られてしまいます。
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動かし方のコツとしては
《絶望の顕現・マーウィン》というよりも
《嗚咽の聖騎士・ウィルバート》&《天の守護神・アイテール》で
盤面の圧で押すような形の方が勝ちやすいです。
アグロタイプのクラスの場合は
《天の守護神・アイテール》に超進化せず
《干絶の顕現・ギルネリーゼ》に超進化しますが
基本は《天の守護神・アイテール》を超進化して
《土の理ガレヲン》を処理させないように動きます。
クレストカードが少ないのもあり
《絶望の顕現・マーウィン》は
最後の進化権が余っていれば
そこで進化させるくらいの気持ちです。
その割には《天の守護神・アイテール》は
2枚採用なんかいと思われそうですが
《颶風の天業・グリームニル》を進化前に出す
手札キープの仕方で3枚目は使わないですし
《安息の団結者》で引ける可能性が高いからです。
とはいえ《絶望の顕現・マーウィン》と
《安息の団結者》の枚数を少なくしてしまうと
パワーが落ちてしまうような感じがしたので
こんな感じの構築に落ち着きました。
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《穏やかなる教会》を採用していないので
《安息の団結者》の進化クレスト付与優先度は高いです。
《安息の団結者》自体も処理カードとして優秀ですし
耐久戦になると処理カードの強さで勝負が決まるので
《純白の聖女・ジャンヌ》《威容なる星晶騎士・ヴィーラ》
これらを手札に抱え込みやすくすることが出来ます。
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《天司長の後継・サンダルフォン》の枚数は
2枚がベストなんじゃないかと思います。
正直使わなくても良かったり
1枚でも十分な場合もあるのですが
2枚あった方が直接召喚のクレスト付与であったり
序盤に手札に抱え込んでおいて嬉しい場合も多いからです。常に一定の強さは出しやすいので
勝ち負けは自分との勝負というよりも
相手次第な所があるような感じがします|・ω・*)9
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