Naughty Dog: Warum das fast fertige Last of Us Online in letzter Sekunde gecancelt wurde
Eurogamer.de [Unofficial]
April 2, 2026
Vinit Agarwal, Director des inzwischen eingestellten The Last of Us Online, brach in einem Podcast sein Schweigen über eines der bittersten Kapitel seiner Karriere. Die krasseste Erkenntnis daraus: Er erfuhr erst einen Tag, bevor das Projekt offiziell der Öffentlichkeit präsentiert werden sollte, dass Sony die Reißleine zieht. Sieben Jahre Arbeit verschwanden mit einem Schlag ins Nichts.
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