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Naughty Dog: Warum das fast fertige Last of Us Online in letzter Sekunde gecancelt wurde

Eurogamer.de [Unofficial] April 2, 2026
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Vinit Agarwal, Director des inzwischen eingestellten The Last of Us Online, brach in einem Podcast sein Schweigen über eines der bittersten Kapitel seiner Karriere. Die krasseste Erkenntnis daraus: Er erfuhr erst einen Tag, bevor das Projekt offiziell der Öffentlichkeit präsentiert werden sollte, dass Sony die Reißleine zieht. Sieben Jahre Arbeit verschwanden mit einem Schlag ins Nichts. Mehr

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