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  "publishedAt": "2026-04-02T16:36:47.000Z",
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    "Sony Computer Entertainment",
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  "textContent": "Vinit Agarwal, Director des inzwischen eingestellten The Last of Us Online, brach in einem Podcast sein Schweigen über eines der bittersten Kapitel seiner Karriere. Die krasseste Erkenntnis daraus: Er erfuhr erst einen Tag, bevor das Projekt offiziell der Öffentlichkeit präsentiert werden sollte, dass Sony die Reißleine zieht. Sieben Jahre Arbeit verschwanden mit einem Schlag ins Nichts.\n\nMehr",
  "title": "Naughty Dog: Warum das fast fertige Last of Us Online in letzter Sekunde gecancelt wurde"
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