External Publication
Visit Post

Epic Games asegura que Unreal Engine 6 'va a cambiar mucho' cómo se hacen los juegos, y un foco será la IA

Vandal: Videojuegos, noticias, guías, trucos y entretenimiento … June 17, 2026
Source

Epic Games expone las líneas maestras de su Unreal Engine 6, el cual tiene entre sus claves la adopción de la inteligencia artificial.

Epic Games ofreció los primeros detalles sobre Unreal Engine 6 hace más de un año, adelantando que uno de los grandes focos estaría en idear un mercado compatible entre distintas plataformas y llevar contenidos entre juegos. Para hacer una demostración, se presentó Rocket League en este nuevo motor, con diversas mejoras visuales.

Ahora Marcus Wassmer (líder de desarrollo en Epic Games) ha explicado más acerca del motor. Comenta que con UE4 abrieron el motor a todo el mundo, con UE5 reinventaron cómo construir los mundos de los juegos, mientras que en UE6 lo que buscan es evolucionar la manera que los manejamos. A este respecto, afirman que van a unificar UE5 y el editor para Fortnite (UEFN) en un solo producto, dando como resultado Unreal Engine 6.

La IA como uno de los ejes centrales en Unreal Engine 6

Dentro de las líneas maestras, hay tres aspectos que consideran que necesitan cambiar en el desarrollo de videojuegos:

  • Van a adoptar el modelo de programación Verse para incrementar la accesibilidad en el desarrollo.
  • Fomentar un carácter interoperable entre juegos, ecosistemas y motores, facilitando la colaboración entre desarrolladores.
  • Emplear el estándar MCP para conectar fácilmente con modelos de IA al estilo de Claude o Gemini para que los equipos puedan concentrarse en el proceso creativo y eliminar así tareas manuales que requieren más tiempo.

Este último aspecto, el de la inteligencia artificial, es especialmente interesante. Unreal Engine 6 busca eliminar el trabajo repetitivo y fomentar la faceta creativa , ayudando el procesos de rigging, animación, sistemas de partículas... y que todo esto se haga maximizando el rendimiento.

También se va a permitir que se pueda conectar una IA o varias de forma simultánea, cada una destinada a la función que mejor se adapte a las circunstancias. El objetivo es facilitar las herramientas para que los estudios se centren en pulir el contenido de sus videojuegos. También en Epic Games están valorando qué funciona y qué no funciona en términos de inteligencia artificial generativa , con lo cual será algo que evolucionará con el tiempo.

Otro aspecto importante es que la IA puede analizar qué es lo que está ocasionando un error en un juego, diciéndole al programador qué línea de código ocasionó el problema. Todo esto abriría un nuevo mundo en términos de optimización de videojuegos, aunque es algo que aún están estudiando. Permitirá diseños más rápidos y en principio consideran que debería incrementar la creatividad, al destinarse menos tiempo a tareas rutinarias durante los desarrollos.

En Epic Games esperan que una version en acceso anticipado de Unreal Engine 6 se encuentre disponible a finales de 2027 , con el lanzamiento completo previsto para entre 12 y 18 meses más tarde. Desde la compañía, afirman que "UE6 va a cambiar mucho cómo se hacen los juegos" , pero que no modificará lo que más importa: "la gente que los hace posible".

Discussion in the ATmosphere

Loading comments...