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Lanzaron su 'shooter' hace un mes y ahora anuncian despidos: Luna Abyss pierde a todo su equipo

Vandal: Videojuegos, noticias, guías, trucos y entretenimiento … June 17, 2026
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La industria no da tregua y Kwalee Labs confirma el despido de toda su plantilla al mes de estrenar un 'shooter' bien recibido por la crítica.

La desarrolladora Kwalee Labs ha anunciado el despido de toda su plantilla , menos de un mes desde el lanzamiento -21 de mayo- de Luna Abyss en PC, PlayStation 5 y Xbox Series, con debut en Game Pass.

Este shooter bullet-hell de horror cósmico inspirado en juegos como Returnal, Halo, Destiny o Metroid Prime -según el propio equipo- estuvo en desarrollo siete años, y ha conseguido buenas críticas: una media de 81/100 en Metacritic. Pero esto no ha sido suficiente para evitar el recorte de una plantilla que estaba formada por nueve empleados.

Unas buenas reseñas que no se han traducido en ventas

Hollie Emery, directora ejecutiva de Kwalee Labs, ha anunciado la noticia en LinkedIn y justifica una decisión que queda fuera de su control.

"Nos sentimos muy agradecidos por el cariño y el apoyo que ha recibido, tanto de nuestra industria como, sobre todo, de periodistas y medios de comunicación. Si bien afrontamos muchos retos por el camino, ha sido el punto culminante de nuestras carreras, y estamos increíblemente orgullosos de que [Luna Abyss] por fin haya visto la luz. ¡Gracias a todos los que creyeron en nosotros!", se lee en el mensaje.

"Lamentablemente, desde ayer, todo el equipo ha sido despedido ; una decisión totalmente ajena a nuestra voluntad", y señala que todo el personal está listo para ser fichado por estudios que necesiten este talento.

La noticia llega en un mes donde se prevén despidos masivos y cierre de estudios, por parte de XBOX pero también de otras editoras; este verano se espera que Sony recorte drásticamente la plantilla de Bungie.

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