Bungie anuncia despidos en 'la mayoría' del equipo de Destiny, un recorte que podría rondar el 50 % del estudio
Sony y Bungie confirman los despidos en el estudio que lanzó Marathon este año; casi todo el equipo de Destiny se vería afectado por el recorte.
Bungie ha confirmado los despidos que se venían comentando en las últimas semanas. Aunque no hay cifras oficiales, un periodista había hablado de un 50 % de la plantilla , 400 de sus 800 trabajadores.
"Con gran tristeza, anunciamos una reducción de personal en la reorganización de Bungie", ha publicado la cuenta del estudio en X, que reconocen que Destiny 2 -que ya no recibirá más actualizaciones- no ha conseguido las expectativas en los últimos años. Explican que tienen proyectos todavía en incubación -además de mantener Marathon, su juego más reciente-, lo que impide continuar trabajando con el tamaño que tenían hasta ahora.
El periodista Jason Schreier comentó que Sony todavía no había dado luz verde a un Destiny 3. No sabemos si uno de esos proyectos a los que se refiere Bungie es un nuevo Destiny , pero en cualquier caso estaría en una fase muy temprana.
Próximamente hablarán sobre los planes de futuro
"Sabemos que esta decisión tiene un impacto profundo en la gente afectada, familias, amigos y compañeros", dice Bungie en X. "Aunque estos cambios son necesarios para la mejor posición del estudio ahora y en el futuro , eso no suaviza la dificultad de este momento o el impacto en los afectados".
El mensaje asegura que próximamente hablarán sobre el futuro -de Bungie o sus proyectos- pero "hoy no es ese día". Marathon se estrenó en marzo y los datos indican que no ha conseguido el éxito esperado.
pic.twitter.com/ceJTcKMs23— Bungie (@Bungie) June 25, 2026
Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studios, también ha publicado un comunicado la reducción de plantilla "que afectará a un número significativo de empleados, incluyendo a la mayoría del equipo de Destiny y a algunos miembros del equipo de Marathon. También habrá reducciones en los equipos de SIE que dan soporte a las operaciones de Bungie".
El texto explica por qué se ha tomado la decisión, meditada durante los últimos meses junto con los jefes de Bungie: "Revisamos la dirección a largo plazo del estudio, las prioridades de desarrollo, las necesidades de recursos y su papel dentro de nuestra estrategia general de juegos. Exploramos varias alternativas antes de concluir que era necesaria una reducción para alinear los recursos del estudio con sus prioridades actuales y objetivos a largo plazo".
"Marathon sigue siendo una parte importante de nuestro catálogo, y continuaremos apoyando al equipo mientras consolidan la sólida base establecida en las temporadas 1 y 2 , y trabajan en la incubación de futuros proyectos. Si bien es demasiado pronto para hablar de ello, nos entusiasma la creatividad y las oportunidades que se presentan".
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