La estrategia con acción de Chronicles: Medieval por fin tiene gameplay y desvela a su tercera facción
El 'sandbox' medieval creado por veteranos de The Witcher y Assassin's Creed reaparece en el Summer Game Fest para enseñar cómo se juega y anticipar su ventana de lanzamiento.
Chronicles: Medieval por fin ha enseñado gameplay en el Summer Game Fest 2026, el mismo evento digital donde el año pasado se anunció este sandbox medieval de estrategia y acción desarrollado por veteranos de The Witcher, Assassin's Creed y otros grandes juegos AAA.
La propuesta del estudio independiente Raw Power Games se diferencia de sus congéneres del género de la estrategia al mezclar la táctica y la gestión con la acción y el rol , todo ello con gráficos fotorrealistas mediante el Unreal Engine 5 y la herramienta propia creada por el estudio, Asgard.
En Chronicles: Medieval se planifican las batallas masivas como en un juego de estrategia por turnos, pero también se participa directamente en ellas. Mientras se cabalga y se dan espadazos, quien juega puede dar órdenes a las tropas de su gran ejército.
Un sandbox medieval que recorrer a pie
Para formar al batallón, habrá que explorar, en tercera persona , pueblos y ciudades, recreadas con todo lujo de detalles, para reclutar a las tropas. Al principio, el protagonista será un donnadie y deberá aprovechar las posibilidades del sandbox medieval para conseguir reputación y forjar alianzas al cumplir misiones.
Todo ello en el contexto de la Guerra de los Cien Años. El gameplay insertado sobre estas líneas confirma la tercera facción completamente jugable: el Sacro Imperio Romano. Se suma a los ejércitos de Francia e Inglaterra. Entre todos, se disputarán el control de una Europa representada con fidelidad histórica.
En el vídeo narrado por Lars Mikkelsen (The Witcher , House of Cards , Frankenstein) se da un vistazo a cómo se desarrolla el sandbox medieval, pero sobre todo al funcionamiento de las batallas en las que quien juega es tanto comandante como luchador.
En el fragor de la batalla, tras administrar los pelotones al gusto y comenzar el enfrentamiento (quizá liderando la carga), se pueden dar órdenes a los arqueros, a la caballería, a los ballesteros y a los soldados , cada cual con su rol en la trifulca, sin dejar de controlar a su avatar en ningún momento.
Gareth Bourn, diseñador de juego sénior en Raw Power Games, indica que este título "se centra en la libertad de acción del jugador al adentrarse en un mundo medieval marcado por la guerra, y la única forma de sobrevivir es dominar el campo de batalla con estrategias astutas y una determinación implacable".
Este año en early access para PC; más adelante en consolas
Chronicles Medieval se lanzará en el acceso anticipado de Steam más adelante en 2026; durante el early access ampliarán el mundo, profundizarán en las mecánicas, añadirán compatibilidad con mods e integrarán los comentarios de la comunidad. Además de en PC, más adelante saldrá también en consolas por concretar.
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