Vuelve Crossfire en una reimaginación shooter para un jugador que apuesta por reinventar las coberturas
Anunciada la reimaginación de Crossfire, el exitoso F2P que regresa en una aventura shooter para un jugador centrado en la historia.
Una reimaginación de Crossfire centrada en una experiencia shooter para un jugador , con una narrativa potente y que supone un cambio importante de registro con respecto al juego original (el exitoso free-to-play jugado por millones de jugadores). Así es uno de los anuncios de este Summer Game Fest y que se ha confirmado que llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series.
Este nuevo Crossfire está siendo desarrollado por That's No Moon, un estudio formado en 2021 para crear juegos ambiciosos. Entre sus filas se encuentran desarrolladores veteranos que han trabajado en populares franquicias, aunque también cuenta con desarrolladores jóvenes que aseguran que son cruciales para aportar nuevas ideas.
Crossfire vuelve reimaginado en un shooter realista
Crossfire va a estar centrado en sus protagonistas y en contar una historia con un estilo cinematográfico. No tendrá multijugador, sino una narrativa clásica con dos personajes principales: Layla Qassem y Delroy Cross. Todo en una aventura con acción, sigilo e infiltración con una perspectiva en tercera persona.
Uno de los ingredientes principales es su avanzado sistema de coberturas. Los creadores afirman que querían hacer evolucionar unas mecánicas que apenas han cambiado en los últimos 20 años, y han aprovechado Unreal Engine 5 para idear movimientos, animaciones y decorados con una geometría precisa y realista , poniendo en juego lo que dan a conocer como "coberturas adaptativas".
Se trata de un título bastante táctico, con letalidad en los disparos en que "cada bala cuenta". Tenemos barra de vida clásica, botiquines y resistencia que se agota con determinadas acciones. No se conoce aún su fecha de lanzamiento, así que aguardaremos a conocer más detalles sobre esta reimaginación.
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