{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreiazubqrojp54eewkdy66f4umc4zu7mux57mdvurehp65pya4jxy3q",
    "uri": "at://did:plc:bgxn26bvnpg3ovzz4kamdvhv/app.bsky.feed.post/3mnl7qaylyfv2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreiajpyhkh5ehs7saanimhcuoc65bswtc63bkvnazxilgukgr7douue"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 50283
  },
  "path": "/noticia/1350790502/vuelve-crossfire-en-una-reimaginacion-shooter-para-un-jugador-que-apuesta-por-reinventar-las-coberturas/",
  "publishedAt": "2026-06-05T21:49:00.000Z",
  "site": "https://vandal.elespanol.com",
  "tags": [
    "PC PS5 XSX",
    "Crossfire",
    "That's No Moon"
  ],
  "textContent": "Anunciada la reimaginación de Crossfire, el exitoso F2P que regresa en una aventura shooter para un jugador centrado en la historia.\n\nUna **reimaginación** de Crossfire centrada en una experiencia shooter **para un jugador** , con una narrativa potente y que supone un cambio importante de registro con respecto al juego original (el exitoso free-to-play jugado por millones de jugadores). Así es uno de los anuncios de este Summer Game Fest y que se ha confirmado que llegará a **PC, PlayStation 5 y Xbox Series**.\n\nEste nuevo _Crossfire_ está siendo desarrollado por That's No Moon, un estudio formado en 2021 para crear juegos ambiciosos. Entre sus filas se encuentran **desarrolladores veteranos** que han trabajado en populares franquicias, aunque también cuenta con desarrolladores jóvenes que aseguran que son cruciales **para aportar nuevas ideas**.\n\n\n\n\n\n## Crossfire vuelve reimaginado en un shooter realista\n\n\n _Crossfire_ va a estar **centrado en sus protagonistas** y en contar una historia con un estilo cinematográfico. No tendrá multijugador, sino una narrativa clásica con **dos personajes principales: Layla Qassem y Delroy Cross**. Todo en una aventura con acción, sigilo e infiltración con una perspectiva en **tercera persona**.\n\n\n\nUno de los ingredientes principales es su **avanzado sistema de coberturas**. Los creadores afirman que querían hacer evolucionar unas mecánicas que apenas han cambiado en los últimos 20 años, y han aprovechado **Unreal Engine 5** para idear movimientos, animaciones y decorados con una **geometría precisa y realista** , poniendo en juego lo que dan a conocer como \"coberturas adaptativas\".\n\nSe trata de un título bastante táctico, con letalidad en los disparos en que **\"cada bala cuenta\"**. Tenemos barra de vida clásica, botiquines y resistencia que se agota con determinadas acciones. No se conoce aún su fecha de lanzamiento, así que aguardaremos a conocer más detalles sobre esta reimaginación.\n\n",
  "title": "Vuelve Crossfire en una reimaginación shooter para un jugador que apuesta por reinventar las coberturas"
}