El remake de AC Black Flag reaprovecha 'assets' de Skull and Bones, pero Ubisoft asegura que casi todo es nuevo
Ubisoft reconoce que Assassin's Creed Black Flag Resynced reaprovecha cosas de Skull and Bones, aunque Paul Fu, director creativo del remake, afirma que casi todo es nuevo.
Se da una situación curiosa con Assassin’s Creed Black Flag Resynced. El remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag lo dirige Ubisoft Singapur (en colaboración con otros muchos estudios de Ubisoft), el estudio de Skull and Bones, el videojuego de batallas navales que nació de los combates en barco del cuarto Assassin’s Creed numerado. Paul Fu, director creativo de Resynced , ha trabajado en ambos, y aunque reconoce que el estudio ha aprovechado elementos del juego multijugador para esta producción, indica que ha bebido sobre todo del juego original y de Assassin’s Creed Shadows, pues también utiliza la última versión del motor gráfico Anvil.
"Parte de la tecnología del agua se inspiró sin duda en Skull and Bones , pero diría que la mayor parte de la inspiración viene del Black Flag original", afirma Fu. "La tecnología base que usamos para Resynced está más cerca de Shadows que de Skull and Bones.
"Por ejemplo", continúa Fu, "si has jugado a Skull and Bones , sabrás que el apuntado es de 360 grados alrededor del barco. Debatimos si debíamos hacer eso y la respuesta fue obviamente que no , porque queríamos mantenerlo como el original: los diferentes cuadrantes y cuatro cámaras distintas para apuntar. Nos ceñimos a eso porque queríamos que los jugadores se sintieran familiarizados con las mecánicas navales de Black Flag ".
Los assets de AC4 se han modernizado "para el motor Anvil" de Shadows
En los últimos años, debido a que los costes y los tiempos de desarrollo han aumentado exponencialmente, se debate sobre si las desarrolladoras occidentales deberían tomar ejemplo de compañías japonesas como FromSoftware y Ryu Ga Gotoku Studio, que optimizan la creación de sus Dark Souls y Yakuza aprovechando muchas cosas creadas para juegos anteriores.
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Fu reconoce que han usado "algunos elementos de Skull and Bones " en Resynced , "pero la mayoría provienen del [Black Flag] original y simplemente trabajamos para modernizarlos para el motor Anvil ". También, indica, se han reconstruido assets de los contenidos adicionales para introducirlos en el mundo , las ciudades y los escenarios del remake.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced estará disponible el 9 de julio para PC, PS5 y Xbox Series X/S. En nuestras impresiones tras jugar varias horas os contamos que es un remake audiovisual espectacular en el que los retoques jugables no parecen mitigar el hecho de que es una aventura de 2013. Al menos, de momento. Cuando tengamos el juego completo en nuestras manos, os contaremos si la aventura pirata de Edward Kenway, más allá de su belleza, encaja en 2026.
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