Bez tej zmiany Borderlands nie byłoby hitem. Kosztowała 50 mln dolarów
Eurogamer.pl [Unofficial]
May 18, 2026
Szef Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, uwa&zdota, &zdote seria Borderlands nie odnios&lstrokaby takiego sukcesu, gdyby nie drastyczna zmiana w &sacuterodku produkcji pierwszej cz&eogon&sacuteci. Firma wyda&lstroka 50 mln dolarów na ca&lstrokkowite przerobienie oprawy graficznej.
Zobacz więcej
Discussion in the ATmosphere