External Publication
Visit Post

Bez tej zmiany Borderlands nie byłoby hitem. Kosztowała 50 mln dolarów

Eurogamer.pl [Unofficial] May 18, 2026
Source
Szef Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, uwa&zdota, &zdote seria Borderlands nie odnios&lstrokaby takiego sukcesu, gdyby nie drastyczna zmiana w &sacuterodku produkcji pierwszej cz&eogon&sacuteci. Firma wyda&lstroka 50 mln dolarów na ca&lstrokkowite przerobienie oprawy graficznej. Zobacz więcej

Discussion in the ATmosphere

Loading comments...