External Publication
Visit Post

Czy GTA 6 da się stworzyć bez zarywania nocek? Szef Take-Two wyjaśnia kwestię crunchu

Eurogamer.pl [Unofficial] May 8, 2026
Source
Dyrektor generalny Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, odniós&lstrok si&eogon do nies&lstrokawnej kwestii crunchu w bran&zdoty gier. Zapewni&lstrok, &zdote problem z wykonywaniem nadgodzin w Rockstar Games to przesz&lstroko&sacute&cacute, a dzi&sacute firma podchodzi do produkcji w inny sposób. Zobacz więcej

Discussion in the ATmosphere

Loading comments...