External Publication
Visit Post

Świat Crimson Desert jest zbyt ogromny, żeby mógł się udać? Tego obawia się Thomas Mahler

Eurogamer.pl [Unofficial] March 16, 2026
Source
Nikt nie ma ju&zdot w&aogontpliwo&sacuteci, &zdote Crimson Desert - nowa produkcja korea&nacuteskiego Pearl Abyss - b&eogondzie gr&aogon na dziesi&aogontki, je&sacuteli nie setki godzin. Thomas Mahler, szef studia Moon, obawia si&eogon jednak, &zdote ogromna skala tytu&lstroku nie prze&lstroko&zdoty si&eogon na jego jako&sacute&cacute. Zobacz więcej

Discussion in the ATmosphere

Loading comments...