Dlaczego wielka gra AAAA Ubisoftu okazała się klapą? Weteran Assassin's Creed wskazał powód
Eurogamer.pl [Unofficial]
February 26, 2026
Alex Hutchinson, re&zdotyser kreatywny m.in. Assassin's Creed 3, opowiedzia&lstrok o tym, dlaczego Skull and Bones okaza&lstroko si&eogon klap&aogon. Jego zdaniem piracka gra-us&lstrokuga by&lstroka skazana na pora&zdotk&eogon na d&lstrokugo przed premier&aogon.
Zobacz więcej
Discussion in the ATmosphere