External Publication
Visit Post

Speicherkrise - Der Entwickler von Doom und Wolfenstein hatte eine Idee, die zu gut klang, um wahr zu sein: Statt RAM wollte er einfach Glasfaser verwenden

GameStar – Das Nr. 1 Magazin für PC-Spieler [Unofficial] February 12, 2026
Source
Entwicklerlegende John Carmack träumt davon, KI-Modelle in kilometerlangen Glasfaserschleifen statt im RAM zu puffern. Ein Volumenvergleich mit HBM3e zeigt jedoch, wie unpraktisch diese Vision aktuell wirkt.

Discussion in the ATmosphere

Loading comments...