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  "site": "https://www.gamestar.de",
  "textContent": "Entwicklerlegende John Carmack träumt davon, KI-Modelle in kilometerlangen Glasfaserschleifen statt im RAM zu puffern. Ein Volumenvergleich mit HBM3e zeigt jedoch, wie unpraktisch diese Vision aktuell wirkt.",
  "title": "Speicherkrise - Der Entwickler von Doom und Wolfenstein hatte eine Idee, die zu gut klang, um wahr zu sein: Statt RAM wollte er einfach Glasfaser verwenden"
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