{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreidcv6t2jrjixt6ajvb7aea4ogigcnx22exbckaf5k4jdg4eny37zq",
    "uri": "at://did:plc:zwxqd55d2c6jq25poesntb2q/app.bsky.feed.post/3mho3uwqeygx2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreierdmgngmuuvo6a7bikaupwqjzzpo2bvzdp7xik2fcyeuabnlfymy"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 44374
  },
  "path": "/videogiochi/pearl-abyss-risponde-alle-accuse-sullutilizzo-dellia-generativa-212864",
  "publishedAt": "2026-03-22T16:34:37.000Z",
  "site": "https://www.uagna.it",
  "tags": [
    "News",
    "Videogiochi",
    "Crimson Desert",
    "Pearl Abyss risponde alle accuse sull’utilizzo dell’IA generativa",
    "Uagna: appassionati di Videogiochi Tecnologia Cinema e non solo"
  ],
  "textContent": "Nella giornata di oggi, 22 marzo, alle 15, Pearl Abyss ha risposto tramite un post su X alle accuse da parte della community sull’utilizzo dell’IA all’interno del gioco, che si era infuriata per la poca trasparenza mostrata dall’azienda. L’azienda sudcoreana ha confermato che alcuni elementi 2D sono stati creati con l’IA durante le prime fasi […]\n\nL'articolo Pearl Abyss risponde alle accuse sull’utilizzo dell’IA generativa è appena uscito su Uagna: appassionati di Videogiochi Tecnologia Cinema e non solo.",
  "title": "Pearl Abyss risponde alle accuse sull’utilizzo dell’IA generativa"
}