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"publishedAt": "2026-07-01T10:27:51.000Z",
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"textContent": "\n\n\nNetflix ha pasado de ser el valor intocable del segmento del streaming a convertirse en una de las grandes decepciones de Wall Street. Desde sus máximos de **junio de 2025** , la compañía se ha dejado cerca de un **47% de capitalización bursátil** , lo que equivale a más de **245.000 millones de dólares** que han volado. La caída llega, además, en un momento complicado con el mercado estadounidense cerca de máximos.\n\n## Netflix cae mientras el mercado sube\n\nEl contraste es demoledor. Mientras muchas empresas tecnológicas se han beneficiado del boom de la inteligencia artificial, a Netflix la han echado de la fiesta. Su capitalización actual ronda los **306.900 millones de dólares** , según datos de mercado, frente a un máximo de 12 meses situado en torno a **567.400 millones**.\n\nLa lectura de muchos inversores es clara: Netflix ya no es la gallina de huevos de oro que no deja de crecer. El mercado quiere algo más que subidas de precio, control de cuentas compartidas, contenido de dudosa calidad y promesas de novedades que nunca llegan.\n\nGráfico financiero que muestra el desplome del valor de las acciones de Netflix en el mercado bursátil durante un periodo anual.\n\n## Warner Bros. Discovery: el gran golpe que no salió\n\nNetflix también ha sufrido un revés estratégico con Warner Bros. Discovery. En febrero de este año se confirmaba que no elevaría su oferta tras conocerse que la compañía consideraba superior una propuesta de **Paramount Skydance**. Netflix apostó por la consolidación del mercado del streaming, pero no quiso pagar cualquier precio.\n\nLa decisión puede tener cierta lógica desde el punto de vista financiero, pero deja una sensación agridulce en el seno de Netflix. La compañía necesita más catálogo premium, más franquicias y más propiedad intelectual. Con Warner habría tenido **HBO, DC** , estudios históricos y una colección de contenido enorme. De esa forma, cualquier subida de precio habría estado perfectamente justificada.\n\n## Videojuegos, VFX y compras que no han cambiado la historia\n\nNetflix intentó abrir nuevas vías de crecimiento con compras muy concretas. Sin ir más lejos, en 2021 se hizo con **Night School Studio** , el desarrollador de **Oxenfree** , para reforzar su apuesta por los videojuegos. Ese mismo año anunció la compra de **Scanline VFX** , estudio de efectos visuales vinculado a grandes producciones, y en 2022 cerró la adquisición de **Next Games**.\n\nParecía que la compañía apostaba por los videojuegos para aumentar el tiempo de los usuarios dentro de la aplicación. También quería controlar mejor la producción y contar con estudios propios para depender menos de terceros. Años después, ninguna de esas compras ha cambiado la percepción del negocio de Netflix.\n\nLa integración de videojuegos en la aplicación móvil de Netflix permite jugar directamente desde el smartphone.\n\n## Subidas de precio: exprimir al usuario tiene límite\n\nNetflix también se enfrenta a un problema con los usuarios: están cansados de subidas de precio. En España, la plataforma volvió a **subir precios en 2026** : el plan con anuncios pasó de 6,99 a **8,99 euros** , el estándar sin anuncios de 13,99 a **14,99 euros** y el premium de 19,99 a **21,99 euros**.\n\nLa estrategia tiene sentido para ellos ya que compensan la desaceleración del crecimiento con más ingreso por usuario. Pero el problema es que no se puede exprimir al cliente de forma indefinida en el tiempo, pensando que él pagará todos tus platos rotos.",
"title": "Netflix va cuesta abajo: pierde más de 245.000 millones y los usuarios empiezan a cansarse"
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