"Родителите да следят децата си в Roblox, или да забранят игрите там", предупреждава разработчик
Независим разработчик на игри за Roblox твърди, че мерките на платформата за защита на децата, включително проверките за потвърждаване на възрастта, не са достатъчно ефективни. Roblox е една най-популярните гейминг платформи в Европа, включително и в България.
В ексклузивно интервю за BBC разработчикът, представен под псевдонима „Сам“, предупреждава родителите да наблюдават децата си в платформата непрекъснато. „Ако това не е възможно, те изобщо не трябва да играят Roblox“, категоричен е той.
Какво представлява Roblox?
Roblox е онлайн платформа, в която хората не просто играят игри, а могат и да ги създават собствени реалности.
Най-просто казано, става дума за нещо, което е игра, магазин за игри и инструмент за създаване на собствени виртуални светове. Освен това има чат и работи като социално място, което привлича силно деца и тийнейджъри.
В Roblox има отделни игри и преживявания, направени основно от самите потребители и разработчици. Един човек влиза в платформата, избира си игра, създава си герой и може да играе сам или с други хора онлайн. Един от най-честите рискове е децата да започнат да пазаруват герои и аксесоари за тях без знанието на родителите им. Roblox има собствена валута - Robux , която се купува срещу реални пари. С нея се пазаруват дрехи, бонуси и достъп до определени неща в игрите. Част от разработчиците получават премии, ако игрите им станат популярни.
Платформата е особено популярна сред децата на възраст между 8 и 12 години , но според критици тя крие сериозни опасности.
Сам, който не е служител на компанията, но създава игри за нея по договор и е доброволец в организация за онлайн безопасност, твърди пред BBC, че реалността в платформата се различава драстично от официалните изявления на ръководството.
И дава примери с игри, които пресъздават масови стрелби в училища или копия на „острова на Епстийн“.
Разработчикът казва още пред британската медия, че е бил свидетел на опити за извеждане на деца от чата на Roblox към други приложения за комуникация, където контролът е още по-малък. Според него само около 30% от сигналите за нередности, подавани чрез официалните форми, биват приемани и обработвани.
През 2024 г. Roblox е имал средно над 80 милиона активни потребители дневно, като близо 40% от тях са под 13 години. Мащабът на платформата и трудностите при модерирането доведоха до дебати и дори до крайни мерки в някои държави. Турция например я забрани напълно.
Изпълнителният директор на Roblox, Дейв Базуки, преди време посъветва родителите да се доверяват на инстинктите си: „Ако не се чувствате комфортно, не позволявайте на децата си да бъдат в Roblox“, беше казал той.
Въпреки въведените промени, като блокирането на възможността деца да си чатят с възрастни, дебатът дали платформата прави достатъчно, за да защити най-младите си потребители, остава отворен.
Как малко френско студио спечели "Игра на годината" с история за всепоглъщаща скръб
Животът и други неща · Voiceletter: Създателите, които се отричат от творението си, Епизод 7
Discussion in the ATmosphere