{
  "$type": "site.standard.document",
  "content": {
    "$type": "blog.pckt.content",
    "items": [
      {
        "$type": "blog.pckt.block.website",
        "description": "今週は金曜日に BitSummit PUNCH ビジネスデイに参加しました。ご協力くださった Indie Freaks の LayerQ 様、ありがとうございます。   BitSummit PUNCH  今回も会場の様子を撮影したので、編集のうえ後日改めて振り返り配信をします。   #BitSummitPunch ひとまずグルっと一周周ったので、一旦燃料補給。 — 大井いちひと (@ichihito-ohi.bsky.social) 2026-05-22T04:31:33.689Z  Canvas City   #BitSummitPunch ひとまず撤収。後日落ち着いて振り返りますが",
        "previewImage": "https://pckt-blog-media.s3.us-east-2.amazonaws.com/images/abc415a3-438e-4574-90a1-7119b0c3c5ff/rectangle_large_type_2_433a3cc999d0c3d30506785327ffd7b9.jpeg",
        "src": "https://note.com/ichhito_ohi/n/n0109a774e04c",
        "title": "『BitSummit PUNCH』に行きました ~2026/05/24|大井いちひと"
      },
      {
        "$type": "blog.pckt.block.text",
        "facets": [
          {
            "features": [
              {
                "$type": "blog.pckt.richtext.facet#link",
                "uri": "https://www.indie-freaks.com/"
              }
            ],
            "index": {
              "byteEnd": 117,
              "byteStart": 105
            }
          }
        ],
        "plaintext": "今週は金曜日に BitSummit PUNCH ビジネスデイに参加しました。ご協力くださった Indie Freaks の LayerQ 様、ありがとうございます。"
      },
      {
        "$type": "blog.pckt.block.heading",
        "facets": [
          {
            "features": [
              {
                "$type": "blog.pckt.richtext.facet#bold"
              }
            ],
            "index": {
              "byteEnd": 15,
              "byteStart": 0
            }
          }
        ],
        "level": 2,
        "plaintext": "BitSummit PUNCH"
      },
      {
        "$type": "blog.pckt.block.text",
        "plaintext": "今回も会場の様子を撮影したので、編集のうえ後日改めて振り返り配信をします。"
      },
      {
        "$type": "blog.pckt.block.blueskyEmbed",
        "postRef": {
          "cid": "bafyreigxc5zangb7tojdvksrwahjgw7u5pgg6nxuoeqcjmpydytzabs6qi",
          "uri": "at://did:plc:xiojyoscmzpkiq2hffypeh2q/app.bsky.feed.post/3mmg42iye2s2r"
        }
      },
      {
        "$type": "blog.pckt.block.heading",
        "facets": [
          {
            "features": [
              {
                "$type": "blog.pckt.richtext.facet#bold"
              }
            ],
            "index": {
              "byteEnd": 11,
              "byteStart": 0
            }
          }
        ],
        "level": 3,
        "plaintext": "Canvas City"
      },
      {
        "$type": "blog.pckt.block.blueskyEmbed",
        "postRef": {
          "cid": "bafyreidpriyc7hd2is4vqbq2o5xpciyrv4izkc45t4f54ajhk35kfhlqzu",
          "uri": "at://did:plc:xiojyoscmzpkiq2hffypeh2q/app.bsky.feed.post/3mmgluhz7fc2a"
        }
      },
      {
        "$type": "blog.pckt.block.heading",
        "facets": [
          {
            "features": [
              {
                "$type": "blog.pckt.richtext.facet#bold"
              }
            ],
            "index": {
              "byteEnd": 10,
              "byteStart": 0
            }
          }
        ],
        "level": 3,
        "plaintext": "Nexus Code"
      },
      {
        "$type": "blog.pckt.block.blueskyEmbed",
        "postRef": {
          "cid": "bafyreief3avyy33qev4byj5mdedeiycvsoeyg7ypjjkrjtltzadwis7jd4",
          "uri": "at://did:plc:xiojyoscmzpkiq2hffypeh2q/app.bsky.feed.post/3mmgnwitvf22x"
        }
      },
      {
        "$type": "blog.pckt.block.text",
        "plaintext": "帰り道にて。"
      },
      {
        "$type": "blog.pckt.block.blueskyEmbed",
        "postRef": {
          "cid": "bafyreieumtdinikf26z222i4xi7xnvouctfjp53y5dgpvfirbgypj4c2du",
          "uri": "at://did:plc:xiojyoscmzpkiq2hffypeh2q/app.bsky.feed.post/3mmh6jznwrk2m"
        }
      },
      {
        "$type": "blog.pckt.block.blueskyEmbed",
        "postRef": {
          "cid": "bafyreihwg6je6yggekbuckt4shi7lzu2wlktdxullxjduv4ldgtrgurl7q",
          "uri": "at://did:plc:k7r5jcbjmsoap5ny5v6ydx6b/app.bsky.feed.post/3mlqd32jt6k25"
        }
      },
      {
        "$type": "blog.pckt.block.blueskyEmbed",
        "postRef": {
          "cid": "bafyreih64nuumzmykigpeam5vpxsye2c2hbm4jhjksgbntkfhb4ams6vfu",
          "uri": "at://did:plc:liqw7we2djcmrqxffaqhtjkz/app.bsky.feed.post/3lmfwnke3zs2e"
        }
      },
      {
        "$type": "blog.pckt.block.website",
        "description": "経緯  ゲーム会社Bungieによって開発されている『Marathon』というゲーム内に、2017年以前にデザインしたグラフィックが無許可で使用されているという告発がデザイナー自身からポストされ、以前話題になりました(以下の投稿)   the Marathon alpha released recently and its environments are covered with assets lifted from poster designs i made in 2017.@Bungie @josephacross pic.twitter.com/0Csbo48Jgb — N²",
        "previewImage": "https://pckt-blog-media.s3.us-east-2.amazonaws.com/images/10e86b14-3971-4c8a-b78f-ac1375648953/rectangle_large_type_2_bf723dd2025fe723a72cd31f738b25b7.jpeg",
        "src": "https://note.com/zerodot/n/nbd532890e5b6",
        "title": "Marathonが影響を受けたグラフィックデザインの歴史【ゲーム,デザイナーズ・リパブリック】|武内Rounge/ZerodotStudio"
      },
      {
        "$type": "blog.pckt.block.heading",
        "facets": [
          {
            "features": [
              {
                "$type": "blog.pckt.richtext.facet#bold"
              }
            ],
            "index": {
              "byteEnd": 33,
              "byteStart": 0
            }
          }
        ],
        "level": 2,
        "plaintext": "継続して遊んでいるもの"
      },
      {
        "$type": "blog.pckt.block.heading",
        "facets": [
          {
            "features": [
              {
                "$type": "blog.pckt.richtext.facet#bold"
              }
            ],
            "index": {
              "byteEnd": 8,
              "byteStart": 0
            }
          }
        ],
        "level": 3,
        "plaintext": "Marathon"
      },
      {
        "$type": "blog.pckt.block.blueskyEmbed",
        "postRef": {
          "cid": "bafyreidf66m6ry6tg3hfooj72btmt7zyaqyuyfetlwck3bxppfmwnxyuq4",
          "uri": "at://did:plc:xiojyoscmzpkiq2hffypeh2q/app.bsky.feed.post/3mmc4xfbuyk23"
        }
      },
      {
        "$type": "blog.pckt.block.blueskyEmbed",
        "postRef": {
          "cid": "bafyreidcz2s3cdfa54x4huo6swbiigksye3ucytvtrlq3cop5awj3ge4ie",
          "uri": "at://did:plc:xiojyoscmzpkiq2hffypeh2q/app.bsky.feed.post/3mml4a3u2gc24"
        }
      },
      {
        "$type": "blog.pckt.block.heading",
        "facets": [
          {
            "features": [
              {
                "$type": "blog.pckt.richtext.facet#bold"
              }
            ],
            "index": {
              "byteEnd": 24,
              "byteStart": 0
            }
          }
        ],
        "level": 2,
        "plaintext": "気になるニュース"
      },
      {
        "$type": "blog.pckt.block.heading",
        "facets": [
          {
            "features": [
              {
                "$type": "blog.pckt.richtext.facet#bold"
              }
            ],
            "index": {
              "byteEnd": 34,
              "byteStart": 0
            }
          }
        ],
        "level": 3,
        "plaintext": "Destiny 2 アップデート終了"
      },
      {
        "$type": "blog.pckt.block.text",
        "plaintext": "BitSummit の京都へ向かう車中で知った発表。嬉しい知らせではありませんが、まぁ正直『最終形態』での大団円以降は、延期した『Marathon』までの保険というか蛇足だったので、ようやくその役目から解放されたのだな……と労りたい気持ちになっています。日本での反応は事務的ですが、海外メディアでは情緒的で悲喜こもごもな記事がいくつも公開されていて、皆の人生に残るシリーズだったことを再確認しました。"
      },
      {
        "$type": "blog.pckt.block.website",
        "description": "Eyes up, Guardian. For the last time.",
        "previewImage": "https://pckt-blog-media.s3.us-east-2.amazonaws.com/images/984b6f96-43de-4c11-8b2e-da8b781abd73/2024_Final_Shape_Launch_Press_Kit_Characters_COMPRESSED_006.jpg",
        "src": "https://aftermath.site/bungie-sony-destiny-2-end-support/",
        "title": "Bungie Ending Support For Destiny 2 Marks The End Of An Era"
      },
      {
        "$type": "blog.pckt.block.website",
        "description": "For a time, Destiny 2 was a masterclass in all kinds of gameplay, and only some of them involved pressing keys.",
        "previewImage": "https://pckt-blog-media.s3.us-east-2.amazonaws.com/images/7da02bad-199d-4b69-b554-635ef48a1cd8/2WDoXSY3YsAWnv7bWs56N-1867-80.jpg",
        "src": "https://www.pcgamer.com/games/fps/destiny-2-hasnt-been-the-game-id-loved-in-years-but-it-still-sucks-to-know-its-ending/",
        "title": "Destiny 2 hasn't been the game I'd loved in years, but it still sucks to know it's ending"
      },
      {
        "$type": "blog.pckt.block.blueskyEmbed",
        "postRef": {
          "cid": "bafyreia2wjw5vi73sigvf4bsk77wfdahgad6tcch75bpfrzn22zmzlvstu",
          "uri": "at://did:plc:xiojyoscmzpkiq2hffypeh2q/app.bsky.feed.post/3mmfrql3kys2d"
        }
      },
      {
        "$type": "blog.pckt.block.heading",
        "facets": [
          {
            "features": [
              {
                "$type": "blog.pckt.richtext.facet#bold"
              }
            ],
            "index": {
              "byteEnd": 12,
              "byteStart": 0
            }
          }
        ],
        "level": 2,
        "plaintext": "みにげむ"
      },
      {
        "$type": "blog.pckt.block.heading",
        "facets": [
          {
            "features": [
              {
                "$type": "blog.pckt.richtext.facet#bold"
              }
            ],
            "index": {
              "byteEnd": 39,
              "byteStart": 0
            }
          }
        ],
        "level": 3,
        "plaintext": "目を引くゲームの特徴 ほか"
      },
      {
        "$type": "blog.pckt.block.blueskyEmbed",
        "postRef": {
          "cid": "bafyreifbblaxgwto4oj263l6cgdvxi3ebvtrd4q4vf7qez5lcmvsx2z3oe",
          "uri": "at://did:plc:xiojyoscmzpkiq2hffypeh2q/app.bsky.feed.post/3mml3aqqtmk2i"
        }
      },
      {
        "$type": "blog.pckt.block.bulletList",
        "content": [
          {
            "$type": "blog.pckt.block.listItem",
            "content": [
              {
                "$type": "blog.pckt.block.text",
                "plaintext": ""
              }
            ]
          }
        ]
      },
      {
        "$type": "blog.pckt.block.text",
        "plaintext": "\n\n"
      }
    ]
  },
  "description": "今週は金曜日に BitSummit PUNCH ビジネスデイに参加しました。ご協力くださった Indie Freaks の LayerQ 様、ありがとうございます。 今回も会場の様子を撮影したので、編集のうえ後日改めて振り返り配信をします。 帰り道にて。",
  "path": "/bitsummit-punch-20260524-d1ex23r",
  "publishedAt": "2026-05-24T04:52:10+00:00",
  "site": "at://did:plc:xiojyoscmzpkiq2hffypeh2q/site.standard.publication/3mlsjznbrowbv",
  "tags": [
    "game",
    "今週遊んだゲーム"
  ],
  "textContent": "今週は金曜日に BitSummit PUNCH ビジネスデイに参加しました。ご協力くださった Indie Freaks の LayerQ 様、ありがとうございます。\nBitSummit PUNCH\n今回も会場の様子を撮影したので、編集のうえ後日改めて振り返り配信をします。\nCanvas City\nNexus Code\n帰り道にて。\n継続して遊んでいるもの\nMarathon\n気になるニュース\nDestiny 2 アップデート終了\nBitSummit の京都へ向かう車中で知った発表。嬉しい知らせではありませんが、まぁ正直『最終形態』での大団円以降は、延期した『Marathon』までの保険というか蛇足だったので、ようやくその役目から解放されたのだな……と労りたい気持ちになっています。日本での反応は事務的ですが、海外メディアでは情緒的で悲喜こもごもな記事がいくつも公開されていて、皆の人生に残るシリーズだったことを再確認しました。\nみにげむ\n目を引くゲームの特徴 ほか",
  "title": "『BitSummit PUNCH』に行きました ~2026/05/24",
  "updatedAt": "2026-05-24T04:58:25+00:00"
}