External Publication
Visit Post

Intel beendet Shader-Wartezeiten mit Cloud-Dienst

BornCity [Unofficial] March 20, 2026
Source
Intel revolutioniert den Spiele-Start auf dem PC: Ein neuer Cloud-Dienst eliminiert die lästigen Wartezeiten beim Kompilieren von Shadern. Das könnte den Alltag für Gamer grundlegend verbessern. Veröffentlicht am 18. März 2026, ist der Graphics Shader Distribution Service jetzt im neuesten Intel Arc Game On Graphics Driver (Version 32.0.101.8626) verfügbar. Die Technologie verlagert die rechenintensive Aufgabe […] The post Intel beendet Shader-Wartezeiten mit Cloud-Dienst appeared first on BornCity.

Discussion in the ATmosphere

Loading comments...