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NVIDIA kündigt DLSS 4.5 mit dynamischer 6X-Bildgenerierung an

BornCity [Unofficial] March 15, 2026
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NVIDIAs neueste KI-Rendering-Technologie DLSS 4.5 verspricht eine Revolution für PC-Spiele. Auf der Game Developers Conference in San Francisco gab der Grafikriese bekannt, dass die dynamische Multi-Frame-Generierung ab 31. März in einer Beta-Version verfügbar sein wird. Kernstück ist ein System, das bis zu fünf KI-generierte Bilder pro natives Frame berechnen kann – abhängig von der aktuellen […] The post NVIDIA kündigt DLSS 4.5 mit dynamischer 6X-Bildgenerierung an appeared first on BornCity.

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