{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreibi4mvaa3b2xvmv3rdkukzu4jz7vzk6bbbyc7yx3pi35dwt4adnjm",
    "uri": "at://did:plc:x7y6m7jvkc23hsxstr3nlrgj/app.bsky.feed.post/3mgqwkzaqns72"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreiehhsdapr73tikjcigalo6hh5dtu3fwp42igjrblel2lriks3fsku"
    },
    "mimeType": "image/webp",
    "size": 171448
  },
  "path": "/news/nvidia-dlss-4-5-ki-generiert-bis-zu-sechs-frames-pro-originalbild/",
  "publishedAt": "2026-03-10T23:14:02.000Z",
  "site": "https://borncity.com",
  "tags": [
    "Technologie",
    "KI-Boom",
    "Produkteinführung",
    "USA",
    "NVIDIA DLSS 4.5: KI generiert bis zu sechs Frames pro Originalbild",
    "BornCity"
  ],
  "textContent": "NVIDIA revolutioniert das PC-Gaming mit einer Software, die selbst High-End-Monitore ausreizt. Auf der Game Developers Conference (GDC) in San Francisco stellte der Grafikchip-Riese am 10. März 2026 DLSS 4.5 vor. Das Update führt eine dynamische KI-Framegenerierung mit einem 6x-Multiplikator ein und soll ab dem 31. März 2026 verfügbar sein. Exklusiv für die GeForce RTX-50-Serie (Blackwell-Architektur) […]\n\nThe post NVIDIA DLSS 4.5: KI generiert bis zu sechs Frames pro Originalbild appeared first on BornCity.",
  "title": "NVIDIA DLSS 4.5: KI generiert bis zu sechs Frames pro Originalbild"
}