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"textContent": " gamescomlatam2026で,RiotGamesによる「ライブフィードバックを通じてプレイヤー主導の世界を築く」と題したセッションが行われた。世界屈指の熱量を持つブラジル市場で,開発チームがいかに生の声を拾い上げ,それを「LoL」や「VALORANT」といった人気サービスにどう反映させてきたのかが語られた。",
"title": "ブラジルにみる「プレイヤー中心主義」の極意。Riot Gamesがコミュニティの情熱をマーケティングの核心へと変える手法とは?[gamescom latam 2026]",
"updatedAt": "2026-05-07T10:35:23.000Z"
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