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"publishedAt": "2026-07-02T23:45:07.000Z",
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"Voxel",
"Sony confirmar que jogos de PlayStation não terão mais mídia física a partir de 2028",
"encerramento da PS Store no PS3 e PS Vita",
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"Um post compartilhado por Voxel (@voxeloficial)",
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"July 1, 2026",
"@ElderScrolls"
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"textContent": "O **Checkpoint** desta quinta (02) traz um debate muito válido, considerando o cenário atual da indústria. Frank Cifaldi, diretor da Video Game History Foundation (VGHF), afirmou nas redes que pirataria é a única opção para preservar games. A declaração vem logo após a Sony confirmar que jogos de PlayStation não terão mais mídia física a partir de 2028.\n\nAlém disso, a Video Game History Foundation também apelou a grupos comerciais como a Entertainment Software Association (ESA) para que encontrem uma solução para a preservação de jogos digitais a longo prazo.\n\nQuer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta quinta (02)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o **Voxel** por mais um **Checkpoint**!\n\n## Ativista de preservação de jogos concorda que pirataria é uma alternativa\n\nO debate sobre a preservação de jogos ganhou força após a Sony anunciar o fim da produção de mídias físicas para PlayStation a partir de 2028. Em meio à discussão, Frank Cifaldi, diretor da Video Game History Foundation (VGHF), afirmou que, diante da ausência de alternativas legais, a pirataria acaba sendo \"a única opção\" para preservar jogos exclusivamente digitais no futuro.\n\nEm publicação nas redes sociais, Cifaldi declarou que instituições de preservação tentam há anos buscar soluções legais junto à indústria, mas \"eles se recusam a oferecer uma alternativa viável\".\n\nEm comunicado posterior, a VGHF reforçou que museus e arquivos já se preparavam para um cenário sem discos físicos e cobrou iniciativas da indústria para permitir que conteúdos digitais possam ser preservados e disponibilizados legalmente para pesquisa.\n\n## Instituição pede para ESA encontrar forma de preservar jogos digitais de forma legal\n\nO anúncio da Sony sobre o fim das mídias físicas de PlayStation e o encerramento da PS Store no PS3 e PS Vita também reacendeu o debate sobre preservação de jogos. Em resposta, a VGHF pediu que a Entertainment Software Association (ESA) trabalhe em soluções que permitam preservar legalmente jogos exclusivamente digitais para pesquisa e arquivos históricos.\n\nEm comunicado, a VGHF afirmou que museus e instituições já entendem que \"guardar discos em prateleiras não será uma solução a longo prazo\", mas criticou a falta de alternativas legais oferecidas pela indústria.\n\nA entidade também cobrou mudanças na legislação e afirmou que \"pedir aos museus que baixem uma cópia de _GTA 6_ e esperem que funcione daqui a 50 anos não é uma solução de preservação\", defendendo que a ESA apoie mecanismos para preservar e disponibilizar esses conteúdos de forma legal no futuro.\n\n## PlayStation está sendo alvo de críticas por querer extinguir a mídia física\n\n> Ver essa foto no Instagram \n>\n> Um post compartilhado por Voxel (@voxeloficial)\n\nO anúncio de que a PlayStation deixará de produzir novos jogos em mídia física a partir de 2028 gerou uma onda de críticas nas redes sociais. Desde a divulgação da medida, jogadores passaram a protestar nos perfis oficiais da Sony e da marca PlayStation, criticando o fim dos discos e demonstrando preocupação com a preservação dos jogos e a propriedade das cópias digitais.\n\nAs reclamações se espalharam por plataformas como X, Instagram, YouTube, TikTok e _PlayStation Blog_. Entre os comentários, muitos usuários afirmam que o PS5 poderá ser seu \"último PlayStation\" caso a empresa mantenha a decisão, enquanto outros pedem que a Sony reconsidere a mudança.\n\nA repercussão também atingiu publicações sem relação com games, evidenciando a insatisfação de parte da comunidade com a transição definitiva para o formato digital em 2028.\n\n## Decisão da PlayStation em abandonar a mídia física “não afetará a Nintendo”, segundo analista\n\nA decisão da PlayStation de encerrar a produção de jogos em mídia física a partir de 2028 não deve alterar os planos da Nintendo para a atual geração de consoles. A avaliação é de Mat Piscatella, diretor sênior da Circana, que acredita que a empresa japonesa continuará apostando nos cartuchos do Switch 2, independentemente das estratégias adotadas por Sony e Microsoft.\n\nSegundo Piscatella, \"a Nintendo faz o que quer fazer\" e não costuma mudar seus planos com base nos movimentos da concorrência. O analista destacou ainda que o varejo segue demonstrando forte apoio à fabricante, impulsionado pelo bom desempenho do Switch 2 nas vendas físicas de hardware e software.\n\nApesar de considerar inevitável a redução da mídia física na indústria, ele avalia que a Nintendo deve permanecer como a principal representante desse formato durante esta geração.\n\n## Bethesda alfineta Sony com lançamento da mídia física de Oblivion Remastered para Switch 2\n\n> Exploring across Cyrodiil, you never know what physical treasures you might find... 🔍 pic.twitter.com/xVAGF1i84k\n>\n> — The Elder Scrolls (@ElderScrolls) July 1, 2026\n\nPoucas horas após a Sony anunciar que deixará de produzir jogos em mídia física para PlayStation a partir de 2028, a Bethesda chamou a atenção da comunidade ao divulgar um vídeo promovendo a edição física de _Oblivion Remastered_ para Nintendo Switch 2.\n\nEmbora a empresa não tenha citado a PlayStation, o timing da publicação foi interpretado por muitos jogadores como uma alfinetada direta à decisão da Sony. O vídeo destaca a edição física de luxo de _Oblivion Remastered_ , que será lançada em 11 de agosto para o Switch 2.\n\nNos comentários, diversos fãs elogiaram a iniciativa e aproveitaram para defender a preservação da mídia física, enquanto outros lembraram que títulos anteriores da Bethesda, como _Skyrim_ e _Fallout 4_ , não receberam o mesmo tratamento. Apesar da repercussão, tudo indica que a publicação já fazia parte do planejamento da empresa antes do anúncio da Sony.\n\nE aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no **Checkpoint**? Conte pra gente nas redes sociais do **Voxel** e do **TecMundo**!",
"title": "Pirataria é a única opção para preservar games, diz arquivista após fim da mídia física da Sony"
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