Resident Evil Veronica é em 3ª pessoa e será comandado por veterano de RE2 e RE4 remake
Após meses incansáveis de rumores, a Capcom confirmou que está trabalhando no remake de Resident Evil Code Veronica, revelado durante o Summer Game Fest na semana passada. Infelizmente, a reimaginação ainda não possui data de lançamento definida, mas está prevista para algum momento de 2027 no PS5, Xbox Series X|S, PC e Switch 2.
O projeto ficará nas mãos de Yoshiaki Hirabayashi, aclamado produtor responsável pelos remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 4 — dois dos títulos mais bem-recebidos da franquia na atual geração.
A escolha reforça o compromisso da Capcom em tratar Veronica com o mesmo peso dos títulos numerados da série — com exceção do terceiro jogo, já que foi tratado com um pouco menos de esmero se comparado aos outros remakes.
Resident Evil Veronica será em 3ª pessoa, confirma Capcom
Apesar do trailer de revelação sugerir uma perspectiva em primeira pessoa, a Capcom confirmou que Resident Evil Veronicaserá exclusivamente em terceira pessoa.
A decisão alinha o remake com a fórmula adotada nos títulos recentes da série, como os remakes de RE2 e RE4 , e diferencia o projeto de Resident Evil Requiem , que oferecia as duas opções de câmera.
"Não é em primeira pessoa — é apenas em terceira pessoa", afirmou Hirabayashi durante a sessão de imprensa do Summer Game Fest. A confirmação deve tranquilizar os fãs que esperavam a continuidade da visão por cima do ombro consolidada nos remakes anteriores.
O produtor também aproveitou a ocasião para explicar a mudança no nome do jogo, que deixou de lado o "Code" do título original. "Para nós, Code Veronica é tão vital e importante quanto um Resident Evil numerado. A discussão que surgiu na equipe foi: o que podemos fazer para comunicar isso ao nosso público?", explicou.
Remake de Code Veronica terá história reformulada para se adequar aos remakes atuais
Durante a sessão de perguntas e respostas no Summer Game Fest, Hirabayashi deixou claro que os jogadores podem esperar mudanças substanciais na forma como a história se desenrola, mesmo que a narrativa central permaneça fiel ao original.
Muitos dos eventos do original foram alterados, remixados e reimaginados para o remake, embora nenhum exemplo específico tenha sido revelado até o momento.
A abordagem difere ligeiramente dos remakes anteriores de RE2 e RE4 , que preservaram em grande parte a estrutura do material original. Em Veronica , no entanto, a reorganização dos momentos narrativos pode surpreender até mesmo os fãs mais familiarizados com o jogo de 2000.
"Não estamos cortando cenas, apenas reorganizando-as. Podem esperar muitas mudanças e reimaginação", afirmou Hirabayashi. O produtor também destacou que a equipe revisou o feedback recebido com Resident Evil Requiem e aplicará os aprendizados ao novo projeto.
A personagem Claire também deve apresentar nuances diferentes em relação à sua versão de RE2. "Não é como se, em três meses, ela tivesse se tornado uma agente do governo ou algo do tipo, mas suas experiências não a transformaram exatamente na mesma pessoa que era em RE2 ", explicou o produtor.
Relembre a história de Code Veronica
Resident Evil Code Veronica se passa logo após os eventos de Raccoon City e acompanha Claire Redfield em sua busca pelo irmão Chris. A protagonista viaja à Europa e acaba sendo capturada pela Umbrella Corporation, que a transfere para a Ilha de Rockfort — local que serve de cenário principal para boa parte da aventura.
Na ilha, um novo surto do T-Vírus transforma o ambiente em um pesadelo de sobrevivência. A Capcom já adiantou que os zumbis aparecerão em bandos pelo cenário, prometendo colocar os jogadores em situações de pressão constante ao longo da campanha.
Narrativamente, o jogo é considerado uma das entradas mais importantes da franquia, trazendo revelações significativas para a trama geral da série — incluindo o retorno do icônico Albert Wesker.
"Nós, da equipe de desenvolvimento, acreditamos que o Code Veronica original é um título tão importante e significativo quanto qualquer outro título numerado da série", reforçou Hirabayashi.
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