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"publishedAt": "2026-06-04T00:15:50.000Z",
"site": "https://www.tecmundo.com.br",
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"State of Play"
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"textContent": "O State of Play da última terça (02) foi repleto de grandes novidades, mas uma delas pode ter passado despercebida por alguns. No **Checkpoint** de hoje temos um trailer verdadeiramente violento e aterrorizante de _ILL_ , novo jogo de terror que vem chamando a atenção dos fãs do gênero.\n\nEm outras notícias, também tivemos o anúncio de _The Lost Wild_ , um jogo de dinossauros no melhor estilo _Dino Crisis_ que será distribuído pela Annapurna Interactive.\n\nQuer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta quarta (03)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o **Voxel** por mais um **Checkpoint**!\n\n## ILL ganha trailer brutal no State of Play\n\n _ILL_ voltou a chamar atenção durante o State of Play ao receber um novo trailer focado em sua atmosfera de terror. Desenvolvido pela Team Clout em parceria com a Mundfish Powerhouse, o jogo apresentou novas cenas de gameplay e narrativa, destacando criaturas grotescas, ambientes sombrios e confrontos marcados por violência gráfica.\n\nO vídeo também reforça a proposta de horror de sobrevivência do projeto, com sequências que mostram monstros de diferentes tamanhos perseguindo o protagonista em cenários perturbadores.\n\nComo destacam os desenvolvedores, _ILL_ aposta em uma experiência intensa e realista, com foco em combate visceral, criaturas assustadoras e uma ambientação voltada ao suspense.\n\n## Annapurna trabalha em jogo no melhor estilo Dino Crisis\n\nA Annapurna Interactive apresentou _The Lost Wild_ durante o State of Play. Previsto para 2027, o jogo aposta em uma experiência de terror e sobrevivência com dinossauros, lembrando clássicos do gênero como _Dino Crisis_ ao colocar os jogadores diante de predadores em um ambiente hostil.\n\nSegundo a descrição oficial, os jogadores explorarão instalações de pesquisa abandonadas em uma ilha dominada por dinossauros, utilizando furtividade, distrações e gerenciamento de recursos para sobreviver. “O verdadeiro medo é primitivo”, afirma a sinopse do título.\n\n## Nintendo pode fazer um Direct depois do Summer Game Fest, segundo rumores\n\nA Nintendo pode realizar um novo Direct já na próxima semana, logo após o Summer Game Fest, de acordo com rumores divulgados pelo conhecido insider _Nate the Hate_.\n\nSegundo ele, o evento aconteceria na segunda semana de junho e serviria para apresentar os próximos planos da empresa para o Nintendo Switch 2 e seus lançamentos de 2026.\n\n“Pelo que ouvi, o Nintendo Direct acontecerá na próxima semana”, afirmou _Nate the Hate_ em seu canal. Caso a informação se confirme, será o primeiro Direct geral da Nintendo em cerca de nove meses, após um período marcado por apresentações menores focadas em parceiros, jogos específicos e franquias como _Pokémon_ , _Kirby_ e _Star Fox_.\n\n## Marvel’s Wolverine terá opção para desligar o gore\n\nA Insomniac Games confirmou que _Marvel’s Wolverine_ contará com uma opção para desativar a violência gráfica. A novidade foi revelada após a exibição de um novo trailer no State of Play e permitirá que os jogadores reduzam elementos como sangue, desmembramentos e outras cenas mais explícitas presentes durante a campanha.\n\nEm entrevista ao _IGN_ , o diretor Mike Daly explicou que a violência é uma característica importante do personagem, mas ressaltou que a equipe também considerou diferentes perfis de público.\n\n“Sabemos que não é para todos”, afirmou. Segundo ele, o recurso permite ocultar parte do conteúdo gráfico para tornar a experiência mais acessível a quem prefere uma abordagem menos intensa.\n\n## Tomb Raider: Legacy of Atlantis teve uso de IA no desenvolvimento, segundo página na Steam\n\nA página de _Tomb Raider: Legacy of Atlantis_ na Steam revelou que a Crystal Dynamics e a Flying Wild Hog utilizaram ferramentas de inteligência artificial generativa durante as fases iniciais de desenvolvimento do jogo.\n\nSegundo a divulgação oficial, a tecnologia foi empregada apenas em processos de exploração criativa e na criação de conteúdos temporários durante a prototipagem.\n\nEm comunicado na plataforma, os estúdios afirmaram que “quaisquer recursos com auxílio de IA foram substituídos ou aprimorados por humanos para manter a visão criativa e artística da equipe”.\n\nApesar de não detalharem exatamente quais elementos foram gerados por IA, as desenvolvedoras reforçaram que o material utilizado na versão final do jogo passou por revisão e trabalho direto de artistas e designers.\n\nE aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no **Checkpoint**? Conte pra gente nas redes sociais do **Voxel** e do **TecMundo**!",
"title": "Jogo de terror violento e brutal ganha novo trailer no State of Play! Conheça Ill"
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