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  "publishedAt": "2026-05-22T11:15:00.000Z",
  "site": "https://www.tecmundo.com.br",
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    "Voxel"
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  "textContent": "A Ubisoft confirmou que novos títulos das franquias _Assassin's Creed_ , _Far Cry_ e _Ghost Recon_ estarão disponíveis até março de 2029. As informações foram divulgadas no relatório fiscal mais recente da empresa, referente ao ano de 2025/2026.\n\nUma das partes mais intrigantes do documento fiscal mais recente da Ubi revelou que a empresa está desenvolvendo o que chama de \"primeira experiência jogável com IA generativa\", chamada _Teammates_.\n\nA iniciativa faz parte de um plano mais amplo de uso de inteligência artificial no desenvolvimento de jogos da casa — e certamente é uma pauta bastante controversa na indústria de games.\n\n## Principais franquias da Ubisoft estão performando bem\n\nApesar do prejuízo registrado no atual ano fiscal, a empresa projeta uma \"forte recuperação\" a partir do ano fiscal de 2027, apoiada justamente nos lançamentos previstos para as três grandes franquias citadas.\n\nAlém disso, os destaques do quarto trimestre incluíram o bom desempenho de _Rainbow Six Siege_ , além de outros títulos como _The Division 2_ e franquias como _Assassin's Creed_ , _Avatar_ , _The Crew_ e _For Honor_. Essas propriedades da gigante francesa seguem como pilares da receita da empresa no período.\n\nEnquanto isso no segmento mobile, _Rainbow Six Mobile_ e _The Division Resurgence_ foram lançados este ano. A empresa admitiu que ambos \"tiveram um início lento\", mas afirmou que permanece dedicada a expandir o público dos dois títulos nos próximos meses.\n\n## Ubisoft trabalha no que chama de \"primeira experiência jogável com IA generativa\"\n\nA Ubisoft anunciou que está acelerando os investimentos em _Teammates_ , descrita como sua primeira experiência jogável com IA generativa. Segundo a gigante francesa, o projeto visa enriquecer a experiência dos jogadores de forma direta.\n\nNo documento, a Ubi também detalhou o escopo das aplicações de IA no desenvolvimento: \"Isso inclui desde bots mais inteligentes que auxiliam nossas equipes de controle de qualidade até NPCs mais inteligentes e mundos de jogo que podem se adaptar ao comportamento do jogador e reagir de forma mais dinâmica em tempo real\".\n\nAlém disso, a companhia citou suas décadas de experiência em mundos abertos e anos de pesquisa em IA por meio das equipes de P&D da La Forge como diferenciais para esse avanço. \"Isso dá à empresa confiança na capacidade da Ubisoft de permanecer na vanguarda dessa transformação\", afirmou no relatório.\n\nEntre os usos práticos já em andamento estão ferramentas que ajudam a gerenciar a crescente complexidade dos fluxos de trabalho modernos de desenvolvimento. A Ubisoft posiciona essas iniciativas como complementares ao trabalho criativo das equipes — e não como substitutas.\n\n## Ubisoft tem prejuízo de € 1,3 bilhão no ano fiscal de 2026 — e previsão de lucro pode vir só em 2028\n\nPor fim, o relatório fiscal também revelou que a Ubisoft encerrou o ano com prejuízos de cerca de € 1,3 bilhão para o período encerrado em 31 de março de 2026. As reservas líquidas da empresa caíram 17,4% em relação ao ano anterior, chegando a € 1,53 bilhão.\n\nPara o ano fiscal de 2027, a empresa projeta um aumento de perdas de 8 a 9%, totalizando aproximadamente € 500 milhões. A expectativa de retorno à lucratividade, com fluxo de caixa livre positivo, está prevista apenas para o ano fiscal de 2028.\n\nA empresa aposta nos próximos lançamentos para virar o jogo — incluindo _Assassin's Creed Black Flag Resynced_ , previsto para 9 de julho no PC, PS5 e Xbox Series X|S, e os novos títulos de _Assassin's Creed_ , _Far Cry_ e _Ghost Recon_ previstos para até março de 2029.\n\nO que você acha da \"primeira experiência jogável com IA generativa\" da Ubisoft? Conta pra gente nas redes sociais do **Voxel**!",
  "title": "Novo Assassin's Creed, Far Cry e jogo de IA generativa estão em desenvolvimento na Ubisoft"
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