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  "publishedAt": "2026-05-19T16:45:00.000Z",
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    "Voxel",
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    "análise do Voxel"
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  "textContent": "Os desenvolvedores de _Mixtape_ , novo indie de sucesso da Annapurna, negaram as alegações de que o jogo poderia ser retirado das lojas digitais no futuro por conta de seu extenso uso de músicas licenciadas. Segundo o estúdio Beethoven & Dinosaur, todas as licenças musicais do jogo foram negociadas em caráter perpétuo.\n\nA preocupação surgiu entre os fãs pelo fato de _Mixtape_ ser fortemente construído em torno de artistas como _The Smashing Pumpkins_ , _Devo_ , _Iggy Pop_ e _Alice Coltrane_ — músicas que integram diretamente o design das fases e a narrativa do jogo. Casos semelhantes no passado resultaram na remoção de outros títulos das plataformas após o vencimento dos acordos de licenciamento.\n\nA Annapurna foi direta ao rebater as especulações: \"Ouvimos algumas pessoas dizerem que a _Mixtape_ seria retirada das plataformas devido ao vencimento das licenças musicais. Isso é mentira\", publicou a publisher no X.\n\n>        Ver essa foto no Instagram            \n>\n> Um post compartilhado por Voxel (@voxeloficial)\n\n## Mixtape não terá problemas com músicas licenciadas, garante Annapurna\n\nEm entrevista ao _Kotaku_ , o diretor de _Mixtape_ , Johnny Galvatron, explicou que o estúdio garantiu as licenças em caráter perpétuo, o que diferencia o jogo de outros títulos que enfrentaram problemas semelhantes no passado. A declaração foi corroborada posteriormente pela própria Annapurna por meio de comunicado nas redes sociais.\n\nO processo de obtenção das músicas também foi detalhado na entrevista. A equipe chegou a usar _Pink Floyd_ como um \"teste de limites\" para avaliar o que seria viável licenciar, mas desistiu quando soube que a aprovação da banda seria improvável.\n\nPara as demais faixas, o produtor Woody Woodward afirmou que o estúdio conseguiu \"praticamente tudo o que pediu\". A dinâmica com as bandas envolveu um nível de engajamento direto com os artistas. Galvatron, inclusive, descreveu como funcionou o processo com o _Smashing Pumpkins_.\n\n\"Há tantos momentos no jogo em que Stacy vira a tela e diz: 'Este é o _Smashing Pumpkins_ , e é foda pra caralh*'. Você manda isso para o [vocalista] Billy Corgan e ele responde: 'Este é o _Smashing Pumpkins_ e é foda pra caralho mesmo. Sim, eles podem fazer isso. Tudo bem'\".\n\nAmbientado na década de 1990, _Mixtape_ foi desenvolvido pela mesma equipe responsável pela premiada série _The Artful Escape_ e acompanha três amigos do ensino médio em sua última festa juntos, com a música como elemento central da narrativa.\n\nA integração entre trilha sonora e gameplay é tão profunda que destacamos na análise do Voxel**** que “as músicas funcionam como máquinas do tempo. E sobre perceber, já adulto, que algumas das melhores noites da sua vida aconteceram sem você saber que eram especiais naquele momento”.\n\n## Estúdio evitou adicionar modo streamer em Mixtape para não comprometer a experiência\n\nMuitos jogos modernos incluem um modo streamer em suas configurações, que substitui músicas licenciadas por faixas aprovadas para transmissão ao vivo, permitindo que criadores de conteúdo joguem na Twitch e outras plataformas sem risco de violação de direitos autorais. _Mixtape_ , no entanto, não conta com esse recurso — e o estúdio explicou o motivo.\n\nEm publicação no X, a Annapurna afirmou que a música licenciada é tão essencial para a experiência que removê-la ou substituí-la comprometeria a essência da história. \"_Mixtape_ é sobre música. É sobre _Devo_. É sobre _Smashing Pumpkins_ , _Lush_ e _Alice Coltrane_. É sobre como você se sente quando ouve _Iggy Pop_ \", escreveu o estúdio.\n\nA justificativa foi direta: \"Os personagens falam sobre as músicas. As fases são projetadas em torno das músicas. Não podíamos mudar as músicas. Não podíamos substituí-las. Simplesmente não dava\". O comunicado ainda citou David Gray para encerrar o argumento: \"Sua alma é a única coisa com a qual você não pode ter compromisso — e a música é a alma de _Mixtape_ \".\n\nA decisão, certamente, pode limitar o alcance do jogo entre criadores de conteúdo, mas reflete a postura do estúdio de priorizar a integridade artística da experiência em relação à acessibilidade para o streaming.\n\nVocê já jogou _Mixtape_? Conta pra gente nas redes sociais do **Voxel** o que achou da experiência!",
  "title": "Mixtape não será removido das lojas por conta de músicas licenciadas, segundo diretor"
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