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"publishedAt": "2026-04-29T21:15:11.000Z",
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"Voxel"
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"textContent": "O **Checkpoint** desta quarta-feira (29) traz boas notícias aos ansiosos pelo jogo mais aguardado de todos os tempos. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reiterou em entrevista recente que _**GTA 6**_**segue firme na data prevista para 19 de novembro** — e que o marketing começa muito em breve.\n\nEm outras notícias, também tivemos a demo de _Final Fantasy VII Rebirth_ lançada para Switch 2 e Xbox Series X|S após um período de exclusividade temporária no PS5. Lembrando que o game será lançado nessas plataformas em junho deste ano.\n\nQuer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta quarta (29)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o **Voxel** por mais um **Checkpoint**!\n\n## GTA 6 segue cada vez mais provável para 19 de novembro\n\nO CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, voltou a afirmar que _GTA 6_ segue previsto para 19 de novembro, reforçando a janela de lançamento do aguardado título. O executivo também indicou que a campanha de marketing deve começar no verão norte-americano, período que corresponde ao inverno no Brasil.\n\nDurante participação em evento, Zelnick fez referência à data ao comentar que “muita gente vai ligar dizendo que está doente no dia 19 de novembro”, sinalizando confiança no cronograma. Até o momento, não há indicativos de adiamento, e a estratégia de divulgação deve ganhar força nos próximos meses.\n\n## CEO da Take-Two comenta possível preço de GTA 6: “será justo”\n\nO CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, também falou sobre o preço de Grand Theft Auto VI. Sem revelar o valor oficial do aguardado jogo da Rockstar Games, **o executivo indicou que a empresa busca alinhar o preço ao valor percebido pelos jogadores** , afastando a ideia de um valor “superpremium” muito acima do padrão atual do mercado.\n\nSegundo Zelnick, o foco da companhia **é garantir que o público sinta que está pagando um valor justo pela experiência oferecida**. Ele também destacou que, mesmo com o aumento geral da inflação ao longo dos anos, o preço dos grandes lançamentos permaneceu relativamente estável por mais de uma década, geralmente entre US$ 60 e US$ 70, reforçando a preocupação em equilibrar custo e qualidade.\n\nO executivo ainda afirmou que o objetivo da empresa é **criar “a peça de entretenimento mais espetacular da história”** , algo que ele mesmo descreveu como um desafio enorme para a equipe. Previsto para chegar em 19 de novembro de 2026 ao PlayStation 5 e Xbox Series X/S, o novo capítulo da franquia também pode bater recordes de lançamento — e, segundo Zelnick, é bem provável que muita gente “falte ao trabalho” no dia em que o jogo finalmente chegar às lojas.\n\n## Demo de Final Fantasy VII Rebirth já está disponível no Switch 2 e Xbox Series\n\nA Square Enix disponibilizou uma demo de _Final Fantasy VII Rebirth_ para Switch 2 e Xbox Series X/S, permitindo que jogadores experimentem parte do título antes do lançamento completo, marcado para 3 de junho. A versão de teste inclui os dois primeiros capítulos e apresenta mecânicas centrais do jogo.\n\nSegundo a empresa, a demo oferece “várias horas de jogo”, com foco em combate, exploração e atividades secundárias. O conteúdo inclui trechos como o flashback de Nibelheim e áreas abertas, além de permitir a transferência de progresso para a versão final, junto de bônus desbloqueáveis para quem testar antecipadamente.\n\n## Nova animação da Nintendo está prevista para 2028, segundo cronograma da Universal\n\nUm novo filme da Nintendo em parceria com a Illumination está previsto para estrear em abril de 2028, de acordo com o cronograma atualizado da Universal Pictures. A listagem menciona um “filme de evento sem título”, reforçando a continuidade das adaptações animadas da empresa.\n\nEmbora detalhes ainda não tenham sido divulgados, registros anteriores indicam que o projeto pode estar ligado a outras propriedades da marca. A ausência de confirmação oficial mantém o mistério, mas a movimentação sugere novos planos para expandir o catálogo cinematográfico da Nintendo nos próximos anos.\n\n## Nova atualização de ARC Raiders causou problemas no crossplay, mas Embark Studios já trabalha na solução\n\nA nova atualização de _ARC Raiders_ , intitulada _Riven Tides_ (versão 1.26.0), trouxe conteúdos inéditos, mas acabou afetando o crossplay entre plataformas. Após o update, jogadores de PS5, Xbox Series X|S e PC relataram que o recurso foi desativado e não pode ser reativado nas configurações.\n\nEm comunicado, a Embark Studios confirmou que está ciente da falha e já investiga o caso. “Estamos investigando um problema com o crossplay após a atualização de hoje”, afirmou a equipe, acrescentando que uma correção está em andamento e será disponibilizada assim que possível.\n\n## Envolvidos no desenvolvimento de The Last of Us Online afirmam que jogo era o “melhor multiplayer” da Naughty Dog\n\nProfissionais envolvidos em _The Last of Us Online_ afirmam que o projeto era considerado internamente como o “melhor multiplayer” já feito pela Naughty Dog. A declaração foi reforçada por Vinit Agarwal, ex-diretor do jogo, que revelou ainda receber mensagens de colegas elogiando a experiência.\n\n“Continua sendo o melhor jogo multiplayer que eles já jogaram”, disse Agarwal, destacando o reconhecimento da equipe mesmo após o cancelamento. Ele também agradeceu o apoio recebido, enquanto outros devs apontaram o projeto como “um momento marcante” de suas carreiras, apesar de nunca ter sido lançado.\n\nE aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no**Checkpoint**? Conte pra gente nas redes sociais do **Voxel** e do **TecMundo**!",
"title": "Quanto vai custar GTA 6? CEO fala sobre preço e promete valor justo"
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