{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreibbyqzy3h2s4bunuaf3ex7hkygdt47i5ja5iuo6p2ywmaq2fbskz4",
"uri": "at://did:plc:ulfbtqn2ybcgbzf27z75qrvu/app.bsky.feed.post/3mkni52qhbpu2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreic7vmkposxomgsuf6ezj2vfmxyx4on47tvom75mbtnjcujukwx75u"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 126958
},
"path": "/voxel/504165-misterio-do-drm-de-30-dias-do-playstation-parece-ter-sido-solucionado-sony-nao-comenta.htm",
"publishedAt": "2026-04-29T15:15:56.000Z",
"site": "https://www.tecmundo.com.br",
"tags": [
"Voxel",
"DRM de 30 dias em jogos digitais do PlayStation",
"receberam respostas contraditórias"
],
"textContent": "O mistério envolvendo um suposto DRM de 30 dias em jogos digitais do PlayStation pode ter ganhado uma explicação plausível — ao menos segundo investigações feitas pela própria comunidade. Nos últimos dias, alguns jogadores relataram que títulos comprados recentemente no PlayStation 5 e no PlayStation 4 exibiam um temporizador que exigiria conexão com a internet após um mês para validar a licença.\n\nA descoberta levantou preocupação entre usuários, já que o sistema sugeria que jogos digitais poderiam deixar de funcionar caso o console ficasse offline por longos períodos. O problema ganhou força nas redes sociais e em fóruns especializados, especialmente porque **a Sony ainda não comentou oficialmente o caso** – o Voxel tentou contato com a PlayStation Brasil, mas não obteve retorno.\n\nAgora, novas investigações feitas por jogadores indicam que **o sistema pode não ser tão restritivo quanto parecia inicialmente.** De acordo com a teoria, o temporizador de 30 dias pode ser apenas uma etapa temporária de verificação.\n\n## Nova teoria aponta licença temporária para combater pirataria\n\nA explicação mais recente surgiu em discussões no fórum ResetEra, onde um usuário conhecido como Andshrew decidiu investigar o funcionamento do sistema usando um PlayStation 4 modificado. Segundo ele, **o temporizador de 30 dias seria apenas uma licença provisória aplicada automaticamente a novos jogos digitais**.\n\nImagem: Modded Hardware.\n\nDe acordo com a teoria, **a licença inicial é convertida em uma licença permanente depois de aproximadamente duas semanas**. Em outras palavras, após cerca de 14 dias — período que coincide com a política de reembolso da loja digital — o jogo passaria a funcionar indefinidamente, sem necessidade de novas verificações periódicas online.\n\nTestes realizados pelo próprio usuário sugerem que o contador desaparece depois desse prazo, transformando o acesso ao jogo em algo permanente, como acontece com compras digitais tradicionais. Ou seja, o contador de validade, que já apareceu anteriormente em atualizações de sistema da PlayStation, pode ser uma camada extra de segurança contra pirataria.\n\n## Sistema poderia impedir abuso de reembolsos\n\nA hipótese mais aceita até agora é que o mecanismo tenha sido criado para evitar um tipo específico de pirataria envolvendo o sistema de reembolsos da loja digital. Atualmente, jogos comprados no PlayStation Store podem ser reembolsados em até 14 dias, desde que não tenham sido baixados ou utilizados.\n\nSegundo a teoria, hackers poderiam explorar essa regra para comprar um jogo, extrair a licença digital usando consoles modificados e depois pedir o reembolso. Dessa forma, seria possível manter uma cópia funcional do título sem pagar por ele.\n\nCom a nova camada de DRM, a licença permanente só seria concedida após o fim do período de reembolso. Isso impediria que a chave definitiva fosse extraída antes que a compra se tornasse irreversível.\n\nRecentemente, a 2K também aplicou uma solução similar em dois de seus jogos, mas no computador. A empresa, que faz parte da Take-Two, aplicou uma verificação online de 14 dias após hackers quebrarem o Denuvo, famoso sistema anti-pirataria de computador.\n\n## Comunidade ainda espera explicação oficial\n\nEmbora a teoria esteja ganhando força e seja considerada plausível por parte da comunidade, **ela ainda não foi confirmada oficialmente pela Sony**. Até agora, a dona da PlayStation não divulgou detalhes sobre mudanças recentes no sistema de licenciamento dos jogos digitais.\n\nA falta de comunicação também contribuiu para a confusão inicial, já que jogadores que procuraram o suporte oficial receberam respostas contraditórias. Em alguns casos, bots de atendimento sugeriram que o sistema era intencional, enquanto outros agentes afirmaram que nenhuma verificação periódica havia sido implementada.\n\nSem um posicionamento claro da fabricante, o chamado “mistério do DRM de 30 dias” continua parcialmente sem resposta — mesmo que a comunidade já tenha encontrado o que pode ser a explicação mais convincente até agora.\n\nO Voxel entrou em contato com a PlayStation Brasil em busca de uma reposta oficial sobre o assunto. No entanto, até o momento, a empresa não falou sobre o ocorrido.",
"title": "Mistério do DRM de 30 dias do PlayStation parece ter sido solucionado; Sony não comenta"
}