{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreid4h7umbgv4msfdipbtew4ex5wyp63h2wotr53wskjz2jx75aevga",
    "uri": "at://did:plc:ulfbtqn2ybcgbzf27z75qrvu/app.bsky.feed.post/3mietucqtzuf2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreiczklh4omsstjdbstxshsqpv2n3jl6afbiavmjkknyncysybf2rf4"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 244460
  },
  "path": "/voxel/503924-estudio-de-wanderstop-demite-todos-os-funcionarios-e-fecha-as-portas-hoje-31.htm",
  "publishedAt": "2026-03-31T18:15:07.000Z",
  "site": "https://www.tecmundo.com.br",
  "tags": [
    "Voxel",
    "Ver essa foto no Instagram",
    "Um post compartilhado por Neil Druckmann (@druckmann)"
  ],
  "textContent": "O **Checkpoint** desta terça-feira (31) traz más notícias na indústria de games — que segue fazendo novos desempregados no mercado. Depois da Eidos Montreal demitir 124 funcionários, agora o estúdio de Wanderstop anunciou que encerrou as atividades e fechou as portas.\n\n_Wanderstop_ foi o primeiro e agora único jogo do estúdio Ivy Road, que encerrou as atividades nesta terça (31). “É difícil expressar em palavras o quanto somos gratos por termos tido a oportunidade de trabalhar juntos no _Wanderstop_ — este é um grupo incrível de pessoas\", lamentou a empresa em comunicado.\n\nQuer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta terça (31)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o **Voxel** por mais um **Checkpoint**!\n\n## Estúdio de Wanderstop encerra as atividades nesta terça (31)\n\nO estúdio Ivy Road, responsável pelo jogo _Wanderstop_ , anunciou o encerramento de suas atividades nesta terça-feira (31), acompanhado de demissões internas. A decisão ocorre após a equipe não conseguir financiamento para seu próximo projeto, chamado _Engine Angel_.\n\nEm comunicado, a desenvolvedora afirmou que a situação reflete dificuldades recentes do setor. “Este é um momento particularmente difícil para arrecadar fundos para jogos”, disse o estúdio, destacando que, apesar das tentativas de encontrar uma editora parceira, não foi possível viabilizar o novo projeto.\n\n## Desenvolvedores de Kingdom Come trabalham em novo jogo do Senhor dos Anéis\n\nA Warhorse Studios, conhecida pela franquia _Kingdom Come: Deliverance_ , pode estar envolvida no desenvolvimento de um novo jogo baseado em _O Senhor dos Anéis_. A informação ainda não foi confirmada oficialmente, mas surgiu a partir de relatos recentes compartilhados por fontes da indústria.\n\nDe acordo com o veterano Ryszard Chojnowski, que possui décadas de experiência no setor, o estúdio seria o responsável pelo projeto após ouvir detalhes de fontes consideradas confiáveis. “Há alguns meses […] ouvi que o estúdio responsável pelo jogo é, na verdade, a Warhorse Studios”, afirmou.\n\n## Criador de Resident Evil e estúdio de Stellar Blade trabalham em novo projeto\n\nShinji Mikami, criador de _Resident Evil_ , pode estar trabalhando em conjunto com a Shift Up, estúdio responsável por _Stellar Blade_ , em um novo projeto ainda não anunciado.\n\nA possível colaboração ganhou força após publicações recentes das duas empresas indicando que novidades devem ser reveladas em breve — especificamente em 1º de abril, dia mundial da mentira.\n\nNas redes sociais, tanto a Unbound, novo estúdio de Mikami, quanto a Shift Up compartilharam mensagens semelhantes, sugerindo um anúncio conjunto.\n\nEm um dos vídeos, o próprio Mikami aparece afirmando: “Juntos, você e eu, vamos criar jogos que mudarão o mundo”, enquanto a outra parte responde: “Vou me dedicar totalmente a isso”.\n\n## Black Desert Mobile ganha launcher oficial no PC\n\n _Black Desert Mobile_ recebeu um launcher oficial para PC, permitindo que o MMORPG seja executado diretamente em computadores com suporte nativo.\n\nA novidade faz parte de uma atualização recente anunciada pela Pearl Abyss, com foco em ampliar o acesso ao jogo e melhorar a experiência fora de dispositivos móveis.\n\nSegundo a desenvolvedora, o novo launcher oferece “maior estabilidade, desempenho otimizado e controles aprimorados via teclado e mouse”, além de suportar múltiplas instâncias simultâneas.\n\nA empresa também destacou que a iniciativa busca adaptar o jogo para telas maiores, com gráficos ajustados e recursos adicionais voltados ao público de PC.\n\n## Neil Druckmann mostra primeiro esboço de The Last of Us feito em 2003\n\n>        Ver essa foto no Instagram            \n>\n> Um post compartilhado por Neil Druckmann (@druckmann)\n\nNeil Druckmann revelou em suas redes sociais um esboço inicial de _The Last of Us_ , criado ainda em 2003, cerca de uma década antes do lançamento oficial do jogo. O desenho mostra uma ideia preliminar do projeto, com elementos que mais tarde seriam desenvolvidos na versão final.\n\nNa publicação, o criador comentou sobre a origem do conceito e o longo processo até sua concretização. “Hoje, enquanto limpava a garagem, encontrei meus esboços originais de 2003 para um projeto de jogo sobre um homem, sua filha adotiva e uma jornada por uma América devastada”, escreveu Druckmann, destacando a evolução da ideia ao longo dos anos.\n\nE aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no **Checkpoint**? Conte pra gente nas redes sociais do **Voxel** e do **TecMundo**!",
  "title": "Estúdio de Wanderstop demite todos os funcionários e fecha as portas hoje (31)"
}