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"publishedAt": "2026-03-31T16:15:30.000Z",
"site": "https://www.tecmundo.com.br",
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"Voxel"
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"textContent": "A Eidos-Montréal, conhecida por jogos como _Marvel’s Guardians of the Galaxy_ , _Deus Ex_ e _Tomb Raider_ , anunciou nesta terça-feira (31) uma nova rodada de demissões que afetará cerca de 124 funcionários.\n\nA medida também inclui a saída do chefe do estúdio, David Anfossi, conforme comunicado divulgado pela empresa. Segundo o estúdio, os cortes atingem equipes de produção e suporte e foram motivados por “mudanças nas necessidades do projeto”.\n\nA empresa afirma que a decisão não está relacionada ao desempenho dos funcionários. “Somos profundamente gratos aos membros da equipe afetados — esta decisão não reflete seu talento, dedicação ou desempenho”, declarou a Eidos-Montréal.\n\nAlém disso, a companhia confirmou a saída de Anfossi e informou que um plano de transição já está em andamento. “Agradecemos a David por suas contribuições e desejamos-lhe o melhor em seus projetos futuros”, disse o estúdio, sem detalhar o motivo da mudança na liderança.\n\n## Demissões em massa da Eidos Montreal acontecem pelo terceiro ano seguido\n\nEsta é a terceira rodada consecutiva de demissões na Eidos-Montréal, reforçando um cenário de instabilidade recente dentro do estúdio. Em 2025, a empresa já havia desligado 75 funcionários — enquanto em 2024 outros 97 profissionais foram afetados por cortes semelhantes em diferentes áreas.\n\nSomando as três ondas de demissões, cerca de 300 funcionários deixaram a companhia nos últimos anos. As decisões têm sido justificadas por reestruturações internas e mudanças no direcionamento dos projetos em desenvolvimento.\n\nEm ocasiões anteriores, a empresa afirmou que parte dos cortes ocorreu devido à dificuldade de realocar profissionais para outras iniciativas em andamento. A justificativa segue a mesma linha da atual decisão, com foco em adaptação às demandas do mercado.\n\nO cenário também acompanha um período de ajustes dentro do grupo Embracer, que controla o estúdio desde 2022 e vem promovendo medidas de redução de custos em diversas subsidiárias ao redor do mundo.\n\n## Último jogo completo da Eidos Montreal foi Guardiões da Galáxia em 2021\n\nO último título completo lançado pelo estúdio foi _Marvel’s Guardians of the Galaxy_ , em 2021, marcando seu projeto mais recente liderado internamente. Desde então, a empresa passou por mudanças no seu papel dentro da indústria.\n\nNos últimos anos, a Eidos-Montréal tem atuado principalmente como estúdio de suporte em grandes produções. Entre os trabalhos confirmados atualmente, está a colaboração com a Playground Games no desenvolvimento do novo _Fable_.\n\nAlém disso, o estúdio também participa da co-produção de _Grounded 2_ , em parceria com a Obsidian Entertainment — outra empresa sob a aba do Xbox.\n\n## Vários projetos da Eidos Montreal foram cancelados nos últimos anos\n\nNos últimos anos, a Eidos-Montréal também enfrentou o cancelamento de diversos projetos que estavam em diferentes estágios de desenvolvimento. Entre eles, estão um suposto jogo de cartas baseado em _O Senhor dos Anéis_ , um reboot de _Legacy of Kain_ e um novo título da franquia _Deus Ex_.\n\nRelatórios indicam que cerca de meia dúzia de projetos foram encerrados antes do lançamento, refletindo mudanças de prioridade e ajustes internos na empresa ao longo do tempo. Alguns desses projetos ainda estavam em fases iniciais, enquanto outros já haviam avançado no desenvolvimento, mas acabaram não sendo levados adiante.\n\nSegundo o Insider Gaming, um dos títulos cancelados se chamava Wildlands, que estaria em desenvolvimento desde 2019. O jogo em questão seria um mundo aberto em terceira pessoa com foco no single-player e elementos de fantasia. Supostamente, o título teve muitos problemas durante seu desenvolvimento, incluindo quatro trocas de engines.\n\nO que você acha das demissões recorrentes na Eidos-Montréal? Comente nas redes sociais do **Voxel**!",
"title": "Estúdio de Tomb Raider, Eidos-Montréal realiza grande onda de demissões"
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