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  "textContent": "O **Checkpoint** desta quinta (05) começa com novos rumores da franquia _Resident Evil_. Segundo informações de Dusk Golem, famoso pelas suas especulações (que nem sempre estão certas), o próximo projeto da série pode ser o remake do remake do primeiro jogo.\n\nSegundo as fontes de Golem, que já afirmou anteriormente que os remakes de _Resident Evil 0_ e _Code Veronica_ também se encontram em produção, a reimaginação do primeiro jogo acaba de entrar desenvolvimento total na Capcom.\n\nQuer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta quinta (05)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o **Voxel**  por mais um **Checkpoint**!\n\n## Remake do remake do primeiro Resident Evil pode estar em produção\n\nSegundo informações compartilhadas pelo insider Dusk Golem, a Capcom teria iniciado recentemente a produção completa de um novo remake do primeiro _Resident Evil_.\n\nO projeto ainda estaria em estágio inicial de desenvolvimento — e, caso avance, deve levar alguns anos até ser anunciado ou lançado oficialmente.\n\nO vazador afirmou nas redes sociais que o clássico de 1996, que já recebeu um remake em 2002 para GameCube, pode voltar a ser refeito com tecnologias atuais. “Tenho conhecimento de que, mais recentemente, a produção completa de um remake de _Resident Evil 1_ foi iniciada”, disse Dusk Golem.\n\nEle também destacou que o projeto ainda pode demorar para chegar ao público: “ _Resident Evil 1_ entrou em desenvolvimento recentemente, então provavelmente levará de 4 a 7 anos para ser lançado, isso se for lançado, já que está em fase inicial de desenvolvimento”.\n\n## Marathon também pode chegar ao PS4 e ao Xbox One\n\n _Marathon_ , novo shooter de extração da Bungie, pode ser lançado também para PlayStation 4 e Xbox One. A possibilidade surgiu após a classificação indicativa do jogo pelo ESRB, que listou as duas plataformas da geração passada ao lado das versões já confirmadas para PC, PS5 e Xbox Series X|S.\n\nO órgão classificou o título como “T para Adolescentes”, citando violência e elementos de combate como justificativa para a faixa etária. No documento, entretanto, aparecem as plataformas “Windows PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series”, levantando dúvidas sobre possíveis versões adicionais.\n\n## Eldegarde será encerrado pouco mais de um mês após lançamento\n\nO jogo _Eldegarde_ , desenvolvido pela Notorious Studios, será encerrado em 31 de março, pouco mais de um mês após o lançamento oficial da versão 1.0.\n\nO título havia deixado o acesso antecipado no Steam em janeiro, mas o aumento temporário no número de jogadores não foi suficiente para manter o projeto sustentável no longo prazo.\n\nO anúncio foi feito por Chris Kaleiki, fundador do estúdio e ex-desenvolvedor da Blizzard Entertainment, em uma mensagem publicada no Discord oficial do jogo. “Após muita reflexão, tomamos a difícil decisão de descontinuar _Eldegarde_ ”, escreveu Kaleiki.\n\nSegundo ele, o título será removido permanentemente da loja do Steam quando os servidores forem desligados, embora exista a possibilidade remota de uma versão offline no futuro.\n\n## Estúdio de MindsEye anuncia novas demissões\n\nA Build a Rocket Boy, estúdio responsável pelo polêmico _MindsEye_ , anunciou uma nova rodada de demissões. A decisão foi divulgada pela própria empresa em uma publicação no LinkedIn, acompanhada de uma mensagem do co-CEO Mark Gerhard, que classificou o momento como “profundamente doloroso” e elogiou os profissionais afetados, descrevendo-os como “extremamente talentosos”.\n\nNa mesma declaração, Gerhard voltou a afirmar que o lançamento do jogo teria sido prejudicado por uma suposta campanha de sabotagem. Segundo ele, a empresa acredita que houve “espionagem organizada” e afirma estar trabalhando com parceiros externos e consultores jurídicos para investigar a situação.\n\n## Xbox também patenteou recurso que ajuda jogadores perdidos nas jogatinas\n\nA Microsoft registrou recentemente uma patente relacionada a “sessões de ajuda” em videogames, um sistema que pode auxiliar jogadores que ficam presos em determinadas partes das partidas.\n\nA tecnologia, associada à divisão Xbox, descreve um recurso capaz de detectar quando o usuário está com dificuldades e oferecer assistência diretamente durante a jogatina.\n\nSegundo o documento descoberto pelo site _Tech4Gamers_ , o sistema poderia utilizar aprendizado de máquina para identificar momentos de dificuldade e exibir uma mensagem perguntando se o jogador deseja ajuda.\n\nCaso aceite, o jogo criaria um ponto de salvamento e iniciaria uma “sessão de ajuda”, permitindo que outro jogador ou até uma IA assuma temporariamente o controle.\n\nEm um exemplo citado na patente, uma janela pergunta: “Você gostaria de aceitar ajuda para encontrar a joia?”, enquanto outra mensagem indica quando um ajudante está disponível para assumir o jogo.\n\nE aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no **Checkpoint**? Conte pra gente nas redes sociais do **Voxel**  e do **TecMundo**!",
  "title": "Remake de Resident Evil 1 está em desenvolvimento, diz novo rumor"
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