{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreigoehynhivhnr57s25tzrq5mem2fc2kdfqh2tetk3yoxjfa6vnije",
    "uri": "at://did:plc:ulfbtqn2ybcgbzf27z75qrvu/app.bsky.feed.post/3mfs36wd2j2e2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreidtvuv53jzow2rsnqocmg25aptqyge6pztgjy5uzkr4rq5i7wtjyu"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 181350
  },
  "path": "/voxel/503627-ps5-pode-parar-de-lancar-jogos-single-player-no-pc.htm",
  "publishedAt": "2026-02-26T19:15:29.000Z",
  "site": "https://www.tecmundo.com.br",
  "tags": [
    "Voxel",
    "**Triple Click**"
  ],
  "textContent": "O **Checkpoint** desta quinta (26) está no ar com grandes notícias da Sony e Microsoft. Segundo rumores, a PlayStation pode parar de lançar jogos single-player no PC, mudando uma estratégia marcante dos últimos anos.\n\nAlém disso, o resumo de notícias conta com boas notícias para os assinantes do Xbox Game Pass — menos para os membros brasileiros. O serviço de assinatura de games da Microsoft recebeu diversas melhorias recentemente, mas o Brasil acabou ficando de fora.\n\nAlém das melhorias em reprodução de jogos e na interface do sistema, a principal novidade do Game Pass é a opção de jogar games em 1440p (2K) na nuvem. No entanto, conforme confirmado pelo próprio FAQ oficial, a funcionalidade ainda não está disponível no Brasil.\n\nQuer saber o que mais aconteceu no mundo dos games nesta quinta (26)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o **Voxel**  por mais um **Checkpoint**!\n\n## PlayStation pode reduzir lançamentos single-player no PC\n\nA Sony pode estar **reconsiderando sua estratégia de levar jogos single-player do PlayStation para o PC**. A informação foi comentada pelo **jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, durante o podcast****Triple Click****.**\n\nSegundo o jornalista, a empresa deve continuar lançando títulos como serviço simultaneamente no PS5 e no PC, mas estaria recuando na ideia de adaptar suas experiências tradicionais focadas em narrativa para os computadores. Nos últimos anos, franquias como _The Last of Us_ , _God of War_ , _Horizon_ e _Marvel’s Spider-Man_ ganharam versões para PC, movimento que chegou a ser descrito por Shuhei Yoshida como “imprimir dinheiro”.\n\nSegundo Schreier, um possível indicativo dessa mudança pode ser _Marvel’s Wolverine_ , da Insomniac, previsto para setembro no PS5 e sem qualquer anúncio de versão para PC até o momento. O jornalista afirmou que “não ficaria surpreso” se o jogo nunca chegasse aos computadores, reforçando a ideia de que a Sony pode voltar a usar seus grandes exclusivos single-player como principal argumento para impulsionar o console.\n\nMesmo que versões para PC ainda aconteçam no futuro, a tendência seria ampliar a janela de exclusividade ou, em alguns casos, simplesmente não realizar a adaptação. Nos últimos anos, a empresa também lançou jogos como Astro Bot e God of War Sons of Sparta, que também não contam com versão para computador.\n\nCaso a mudança se confirme, o impacto pode ir além do catálogo. Estúdios como a Nixxes Software, adquirida justamente para cuidar de ports para PC, poderiam ter seu papel reduzido dentro da estrutura da PlayStation Studios. Ainda assim, Schreier avalia que a decisão não seria tão prejudicial financeiramente quanto muitos imaginam, sugerindo que a estratégia de lançamentos tardios no PC pode não ter tido o retorno esperado — abrindo espaço para uma possível retomada do foco quase total nos consoles.\n\n## Game Pass agora roda jogos em 2K na nuvem, mas Brasil está de fora por enquanto\n\nA Microsoft anunciou uma atualização para o Xbox Cloud Gaming que passa a permitir transmissões em até 1440p (2K) para assinantes do Xbox Game Pass Ultimate. A novidade já começou a ser liberada em consoles Xbox Series X|S, além de alguns modelos da geração anterior, com a promessa de imagens mais nítidas e maior taxa de bits durante as sessões via nuvem.\n\nSegundo a empresa, o objetivo da atualização é tornar a experiência de streaming mais fluida e responsiva, acompanhando a saída oficial do serviço da fase beta. “Estamos iniciando a disponibilização de streaming em até 1440p, com maior taxa de bits, oferecendo visuais mais nítidos e jogabilidade mais responsiva”, destaca a Microsoft em comunicado oficial sobre o recurso.\n\nNo entanto, o suporte não é global. **De acordo com o FAQ publicado pela empresa, a resolução 1440p ainda não está disponível no Brasil, além de países como Argentina e Índia**. O texto reforça que a funcionalidade depende do dispositivo, do jogo e da região, e que a expansão para novos mercados deve ocorrer de forma gradual nos próximos meses.\n\n## Aparentemente, Wolfenstein 3 está finalmente em desenvolvimento\n\nRumores indicam que _Wolfenstein 3_ pode enfim estar em desenvolvimento. Segundo a reportagem do _MP1st_ , um anúncio recente de elenco associado a um projeto de codinome “Valkyrie” sugere os primeiros detalhes da produção, incluindo indícios iniciais da trama e do cronograma de gravações.\n\nDe acordo com o anúncio, a história envolveria uma personagem chamada Sofiya, descrita como uma jovem órfã ucraniana que cria um vínculo com William Blazkowicz. A captura de movimentos estaria prevista para começar em abril, com filmagens planejadas para o fim de 2026 e seguindo até 2027.\n\nEmbora não haja confirmação oficial da MachineGames, o diretor do estúdio, Jerk Gustafsson, já afirmou anteriormente que a equipe “nunca encerrou a franquia”, reforçando que um terceiro jogo sempre esteve nos planos.\n\n## Novo LEGO Batman terá mais de 100 trajes e outros colecionáveis\n\nO novo _LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight_ vai oferecer mais de 100 trajes diferentes do herói, além de uma ampla variedade de itens colecionáveis inspirados nas várias fases do personagem.\n\nEm entrevista ao _IGN_ durante o IGN Fan Fest 2026, Jonathan Smith, chefe de desenvolvimento da TT Games, explicou que a ideia é dar liberdade total aos jogadores para explorar essas variações.\n\n“Queremos oferecer mais de cem trajes diferentes para colecionar, criando aquele momento clássico na Batcaverna, com todos os visuais expostos”, afirmou o executivo, destacando que os colecionáveis fazem parte central da experiência e incentivam a progressão ao longo do jogo.\n\n## Estúdio de SKATE confirma onda de demissões\n\nA EA confirmou, nesta semana, uma reestruturação interna na Full Circle, estúdio responsável por _SKATE_ , que resultou na demissão de parte dos funcionários. Em comunicado, a empresa informou que a mudança impactou “algumas funções”, sem detalhar o número de profissionais afetados ou as áreas envolvidas.\n\nSegundo a própria Full Circle, a decisão não reflete o desempenho individual dos colaboradores desligados, e o estúdio afirmou que dará suporte aos profissionais durante o período de transição.\n\n“Nosso trabalho em _SKATE_ continua. Estamos ansiosos para avançar mais rápido, ouvir com mais atenção e entregar resultados consistentes”, declarou a equipe, reforçando que o desenvolvimento do jogo, lançado em Acesso Antecipado no ano passado, segue em andamento e com foco na comunidade.\n\n## Amazon Games vai abandonar jogo de corrida de estúdio com veteranos de Forza\n\nA Amazon Games confirmou que não irá mais publicar o jogo de corrida em mundo aberto desenvolvido pela Maverick Games, estúdio formado por veteranos da franquia _Forza Horizon_.\n\nO projeto, que segue em desenvolvimento, agora busca uma nova editora após o rompimento do contrato, conforme revelado em reportagem do _The Game Business_.\n\nEm comunicado oficial, um porta-voz da Amazon afirmou que a decisão faz parte de uma reestruturação estratégica da divisão de games. “Decidimos liberar a Maverick Games de seu contrato de publicação”, explicou a empresa, destacando o foco renovado na plataforma Luna e em projetos como _Tomb Raider_.\n\nE aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no **Checkpoint**? Conte pra gente nas redes sociais do **Voxel**  e do **TecMundo**!",
  "title": "PlayStation pode parar de lançar jogos single-player, como Wolverine, no PC"
}