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  "publishedAt": "2026-02-19T17:15:00.000Z",
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  "textContent": "Se você sente saudades da autenticidade de jogos que marcaram o início dos anos 2000, com ideias completamente excêntricas, _Denshattack_ tem grandes chances de ser o seu próximo favorito. Produzido pelo estúdio independente Undercoders, de Barcelona, e publicado pela Fireshine Games, o título pode ser descrito como uma inusitada mistura de _Jet Set Radio_ com _Tony Hawk’s Pro Skater_ , esbanjando visuais coloridos e estilosos. A grande diferença: você controla um trem e faz manobras radicais com ele.\n\nO **Voxel** teve acesso antecipado a uma versão de demonstração de _Denshattack_ , gentilmente fornecida pela assessoria de imprensa da Fireshine Games, e conta a seguir as primeiras impressões. Vale notar que a versão jogável estará disponível como parte do tradicional **Steam Vem Aí**(ou **Steam Next Fest**), a partir de 19 de março. Por sua vez, a versão completa chega ainda em 2026, sem uma data definida, para PC, PS5 e Xbox Series. Confira:\n\n## Denshattack é mais do que aparenta\n\nA ideia de controlar um trem por um trilho pré-determinado pode dar a impressão de que o jogo é linear e sem muita agência do jogador, mas _**Denshattack**_**surpreende com suas mecânicas engenhosas e por permitir a expressão individual dos jogadores** , mesmo sob essa premissa. É preciso fazer derrapagens no momento certo para ganhar turbo; buzinar para abrir cancelas automáticas; saltar entre trilhos para pegar o caminho correto; esquivar de obstruções; descobrir segredos pelo percurso e muito mais.\n\nNa prática, é uma jogabilidade que deve testar os seus reflexos e tomadas de decisão. E dificilmente você irá se contentar com apenas uma partida: os desafios e objetivos secundários, que ajudam a determinar seu desempenho, são um convite para decorar as rotas, experimentar novas formas de travessia e **executar manobras cada vez mais ousadas**. As fases presentes na demonstração também são bastante variadas e divertidas.\n\nFalando nelas, a lista de manobras para o trem é comicamente imensa, contando com dezenas delas. Existem aquelas com execução mais simples, mas também outras mais avançadas e que exigem movimentos nada convencionais no analógico direito — além de, claro, serem mais recompensadoras caso feitas com êxito.\n\nNa minha experiência, não há necessidade de se preocupar tanto com a execução perfeita das manobras: eventualmente você conseguirá realizar truques mais complexos na tentativa e erro. Desde que você esteja no ar com seu trem, qualquer movimento irá resultar em alguma manobra. Você só precisa garantir que ela terá terminado ao retornar aos trilhos. É um gameplay coeso, divertido e simplesmente funcional.\n\n## Um deleite para quem gosta de cultura japonesa\n\nA história do jogo também se mostrou interessante para dar o pano de fundo adequado para um conceito tão maluco. Tudo se passa em uma distopia japonesa, num futuro não muito distante do nosso, em que a crise climática obrigou a população a se isolar e domos de ar por todo o país — um serviço fornecido por uma megacorporação sinistra chamada Miraidô . E é por isso que os trens são tão importantes, pois eles conectam as cidades e são usados para serviços de entregas.\n\nNo entanto, formou-se toda uma cultura marginalizada de trens que usam trilhos abandonados para disputar corridas. Nesse sentido, os jogadores, no papel da entregadora Emi, se interessam pela modalidade, conquistam reputação entre gangues e rebeldes e tentam dar um fim aos planos maliciosos da Miraidô. Claro, com muito estilo e velocidade.\n\nOs percursos buscam inspiração em lugares reais do Japão e há muitas referências à cultura pop oriental, que devem agradar especialmente fãs de animes e mangás. Os trailers de gameplay já deram um vislumbre do que esperar, incluindo um combate contra chefe que é um robô gigante com transformação típica de obras de garotas mágicas — ou _mahou shoujo_ , em japonês.\n\n## Imperdível para fãs de jogos arcade\n\nO tempo que passei em _Denshattack_ foi “videogame puro” e me deixou muito empolgado para o lançamento da versão completa. É um jogo diferente de tudo que tem saído nas plataformas atuais, remetendo a uma época em que os games não tinham medo de ser esquisitos — num bom sentido.\n\nÉ um jogo rápido, com visuais estilo anime que saltam aos olhos e com um gameplay fácil de entender, mas **com profundidade o bastante para ser desafiador e convidar o jogador a aprender suas nuances**. Seja para partidas descompromissadas ou para quem quiser se aprofundar nos seus controles precisos, _Denshattack_ vai além das suas inspirações óbvias e cria uma identidade própria. É um jogo que precisa estar no seu radar de favoritos para 2026.",
  "title": "Preview: Denshattack é uma ideia maluca muito bem-executada"
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