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  "publishedAt": "2026-02-04T23:15:36.000Z",
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    "Voxel"
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  "textContent": "Você joga _GTA Online_ atualmente e tem medo que o multiplayer de _GTA 5_ encerre as atividades após a estreia da sequência? Bem, o **Checkpoint** desta quarta (04) tem uma ótima notícia para você: **a Take-Two confirmou que o game não será encerrado após a estreia de** _**GTA 6**_.\n\nA informação foi confirmada pelo próprio CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, que abordou as preocupações dos jogadores sobre **o encerramento de** _**GTA Online**_**após o lançamento de** _**GTA 6**_. “Tenho todos os motivos para acreditar que continuaremos dando suporte a _GTA Online_ ”, declarou o executivo na teleconferência.\n\n“Existe uma comunidade incrível que adora o jogo e que se mantém engajada. E, novamente neste trimestre, a Rockstar mostrou que, quando você oferece conteúdo adicional de qualidade, independentemente de quanto tempo o _GTA Online_  já esteja no mercado, as pessoas continuam jogando”, concluiu Zenick.\n\nQuer saber o que mais aconteceu no mundo dos games nesta quarta (04)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o **Voxel**  por mais um **Checkpoint**!\n\n## GTA 5 e Red Dead Redemption 2 alcançam grande marco de vendas para a Rockstar\n\n _GTA 5_ alcançou a marca de 225 milhões de unidades vendidas desde seu lançamento em setembro de 2013, enquanto _Red Dead Redemption 2_ chegou a 82 milhões de cópias comercializadas em cerca de sete anos e meio.\n\nOs dados foram divulgados pela Take-Two Interactive no mais recente relatório financeiro da empresa, que também reconfirmou o lançamento de _GTA 6_ para 19 de novembro de 2026.\n\nSegundo a publisher, o desempenho de _GTA 5_ impulsionou as vendas totais da franquia _Grand Theft Auto_ para 460 milhões de unidades desde 1997.\n\nJá a série _Red Dead_ acumula 110 milhões de cópias vendidas, reforçando a longevidade dos principais títulos da Rockstar mesmo anos após suas estreias.\n\n## Take-Two pausou o desenvolvimento de Borderlands 4 para Switch 2\n\nAlém das novidades sobre _GTA 6_ , a Take-Two também confirmou que pausou o desenvolvimento de _Borderlands 4_  para o Nintendo Switch 2. A informação foi revelada após o jogo desaparecer do cronograma oficial de lançamentos da empresa.\n\nEm declaração à _Variety_ , um porta-voz da Take-Two explicou: “Tomamos a difícil decisão de pausar o desenvolvimento dessa versão”. Segundo a empresa, o foco agora está no suporte pós-lançamento e em melhorias para as versões já disponíveis.\n\nNão há previsão de lançamento do quarto game da franquia no novo console da Nintendo, pelo menos por enquanto.\n\n## Obsidian descarta Outer Worlds 3, mas irá trabalhar em mais jogos do universo de Avowed\n\nA Obsidian não pretende desenvolver _The Outer Worlds 3_ e já descartou oficialmente a continuidade direta da franquia.\n\nA informação vem de um relatório do _Bloomberg_ , que aponta que tanto _The Outer Worlds 2_ quanto _Avowed_ tiveram um desempenho comercial abaixo do esperado — o que levou o estúdio a reavaliar seus planos futuros, mesmo após anos de desenvolvimento de ambos os projetos.\n\nEm entrevista, o chefe do estúdio, Fergus Urquhart, reconheceu que os resultados financeiros foram “decepcionantes” e afirmou que isso levou a uma reflexão interna sobre escopo, custos e tempo de produção.\n\n## Mais 2 jogos de Game Boy foram adicionados à biblioteca de clássicos do Switch\n\nA Nintendo adicionou _Balloon Kid_ e _Yoshi_ ao catálogo de clássicos do Nintendo Switch Online. Com a atualização, o serviço passa a oferecer 43 jogos de Game Boy e Game Boy Color no Ocidente, ampliando a biblioteca disponível para assinantes do Switch.\n\n_Balloon Kid_ é a sequência direta de _Balloon Fight_ , do NES, e coloca os jogadores no controle de Alice em fases de plataforma com mecânicas que alternam voo e movimentação no chão.\n\nJá _Yoshi_ é um jogo de quebra-cabeça desenvolvido pela Game Freak e dirigido por Satoshi Tajiri, criador de _Pokémon_ , no qual inimigos da série _Mario_ caem em colunas e devem ser organizados de forma estratégica para serem eliminados.\n\n## Nintendo confirma o Labo VR como alternativa barata ao novo Virtual Boy\n\nA Nintendo confirmou que o Labo VR, acessório de papelão lançado em 2019, poderá ser usado como alternativa mais acessível ao novo Virtual Boy no Nintendo Switch.\n\nA solução permitirá que assinantes do Nintendo Switch Online + Pacote de Expansão joguem os títulos do Virtual Boy sem a necessidade de adquirir o novo periférico vendido separadamente, que custa cerca de US$ 100. A informação foi confirmada por um funcionário da Nintendo Treehouse ao site _GamesBeat_.\n\nSegundo ele, “os proprietários do kit Labo VR da Nintendo de 2019 poderão usar o periférico de papelão para jogar jogos do Virtual Boy quando eles chegarem ao Nintendo Switch Online”, explicando que o recurso não havia sido citado anteriormente porque o kit não é mais comercializado oficialmente. Os jogos do Virtual Boy chegam ao serviço em 17 de fevereiro.\n\nE aí, o que você achou das principais notícias de games do **Checkpoint  **de hoje? Conte pra gente nas redes sociais do **Voxel**  e do **TecMundo**!",
  "title": "GTA Online vai continuar mesmo após o lançamento de GTA 6, confirma Take-Two"
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