Todd Howard cambia idea sui remaster: perché Oblivion è stato il primo passo
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March 23, 2026
Per anni Todd Howard ha tenuto una linea molto chiara sui grandi classici di Bethesda: prima di pensare a nuove versioni, bisognava fare in modo che quei giochi restassero accessibili nella loro forma originale. È da questa priorità, più conservativa che nostalgica, che nasce il ragionamento sul futuro di titoli come Morrowind, Fallout 3 e […]
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