{
  "$type": "site.standard.document",
  "content": {
    "$type": "org.wordpress.html",
    "html": "<p class=\"has-drop-cap wp-block-paragraph\">Los Estados en TOWRPG describen situaciones que afectan a los PJs, PNJs y Criaturas del juego y las acciones que pueden llevar a cabo.</p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https://2276ci.nom.es/wp-content/uploads/2025/12/Separador-Titulo-TOWRPG.avif\" alt=\"Separador Título TOWRPG\" class=\"wp-image-336\"/></figure>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los Estados (Conditions) se describen en el <a href=\"https://cubicle7games.com/en_EU/warhammer-the-old-world-roleplaying-game-player-s-guide\">Player&#8217;s Guide</a>.</p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Concretamente los Estados imponen penalizaciones o limitaciones a las acciones. Solo se puede tener un Estado de cada tipo a la vez; por ejemplo, no puedes estar <a href=\"#quebrantado\">Quebrantado</a> dos veces a la vez. Algunos Estados activan efectos al recibirlos una segunda vez (como el <a href=\"#desestabilizado\">Estado Desestabilizado</a>). Si un Talento u otro efecto te permite elegir entre varios Estados, no puedes elegir uno que ya tengas.</p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cada Estado en TOWRPG sugiere una forma de eliminarlo, y ciertas <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/habilidades-en-warhammer-tow-rpg/\">Habilidades</a> ofrecen otras opciones para eliminarlas.<br>Sin embargo, si un Estado se aplica por un efecto continuo (por ejemplo, una <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/heridas-warhammer-tow-rpg/\">Herida</a>, una enfermedad, <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/peligros-en-warhammer-tow-rpg/\">condiciones climáticas extremas</a>), no se puede eliminar hasta que se aborde la causa subyacente (por ejemplo, curando la <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/heridas-warhammer-tow-rpg/\">Herida</a> o buscando refugio).</p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si eliminar un Estado requiere un <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/tiradas-de-dados-en-warhammer-tow-rpg/#chequeo-basico\">Chequeo</a>, este debe realizarse como parte de la <a href=\"https://2276ci.nom.es/towrpg/acciones-de-combate/\">Acción</a> Recuperarse. Algunos Estados se eliminan automáticamente al realizar esa <a href=\"https://2276ci.nom.es/towrpg/acciones-de-combate/\">Acción</a>, pero solo puedes realizar un <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/tiradas-de-dados-en-warhammer-tow-rpg/#chequeo-basico\">Chequeo</a> para eliminar un Estado o tratar una <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/heridas-warhammer-tow-rpg/\">Herida</a> al recuperarte.</p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table is-style-stripes\"><table><tbody><tr><td><a href=\"#ardiendo\">Ardiendo (Ablaze)</a></td></tr><tr><td><a href=\"#cegado\">Cegado (Blinded)</a></td></tr><tr><td><a href=\"#desestabilizado\">Desestabilizado (Staggered)</a></td></tr><tr><td><a href=\"#distraido\">Distraído (Distracted)</a></td></tr><tr><td><a href=\"#ensordecido\">Ensordecido (Deafened)</a></td></tr><tr><td><a href=\"#exhausto\">Exhausto (Drained)</a></td></tr><tr><td><a href=\"#gravemente-herido\">Gravemente Herido (Critically Injured)</a></td></tr><tr><td><a href=\"#indefenso\">Indefenso (Defenceless)</a></td></tr><tr><td><a href=\"#quebrantado\">Quebrantado (Broken)</a></td></tr><tr><td><a href=\"#sobrepasado\">Sobrepasado (Burdened)</a></td></tr><tr><td><a href=\"#tumbado\">Tumbado (Prone)</a></td></tr></tbody></table></figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https://2276ci.nom.es/wp-content/uploads/2025/12/Separador-grande-TOW-RPG-1.avif\" alt=\"Separador grande TOW RPG\" class=\"wp-image-236\"/></figure>\n\n\n\n<h2 id=\"ardiendo\" class=\"wp-block-heading has-text-color has-link-color has-1533-glcaugereauw-00-sc-norm-font-family wp-elements-e076e5cd3fcad8b7df20b3264807ebb5\" style=\"color:#006484\">Ardiendo</h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Estás en llamas, abrasado por las llamas que incendian tu ropa y queman tu carne.</p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table is-style-stripes\"><table class=\"has-border-color\" style=\"border-color:#006484;border-width:1px\"><tbody><tr><td><strong>Efecto:</strong> Al final de cada Turno, <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/tiradas-de-dados-en-warhammer-tow-rpg/#chequeo-basico\">Chequea</a> <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/habilidades-en-warhammer-tow-rpg/#aguante\">Aguante</a> para evitar un <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/peligros-en-warhammer-tow-rpg/\">Peligro (2)</a> basado en el fuego.</td></tr><tr><td><strong>Eliminación:</strong> <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/tiradas-de-dados-en-warhammer-tow-rpg/#chequeo-basico\">Chequeo</a> de <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/habilidades-en-warhammer-tow-rpg/#atletismo\">Atletismo</a> para detenerte, tirarte y rodar; o mojarte en agua.</td></tr></tbody></table></figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https://2276ci.nom.es/wp-content/uploads/2025/12/Separador-grande-TOW-RPG-1.avif\" alt=\"Separador grande TOW RPG\" class=\"wp-image-236\"/></figure>\n\n\n\n<h2 id=\"cegado\" class=\"wp-block-heading has-text-color has-link-color has-1533-glcaugereauw-00-sc-norm-font-family wp-elements-631fc130dcfe6a3f9a401fac56e15636\" style=\"color:#006484\">Cegado</h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No puedes ver, estás tropezando en la oscuridad, tratando de orientarte.</p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table is-style-stripes\"><table class=\"has-border-color\" style=\"border-color:#006484;border-width:1px\"><tbody><tr><td><strong>Efecto:</strong> Cualquier <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/tiradas-de-dados-en-warhammer-tow-rpg/#chequeo-basico\">Chequeo</a> de naturaleza visual (incluyendo <a href=\"https://2276ci.nom.es/towrpg/chequeo-de-ataque/\">Ataques</a>, <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/tiradas-de-dados-en-warhammer-tow-rpg/#chequeo-opuesto\">Chequeos Opuestos</a>, movimiento y <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/habilidades-en-warhammer-tow-rpg/#atencion\">Atención</a>) es un <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/tiradas-de-dados-en-warhammer-tow-rpg/#chequeo-glorioso-siniestro\">Chequeo Siniestro</a>, y todos los <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/tiradas-de-dados-en-warhammer-tow-rpg/#chequeo-basico\">Chequeos</a> que se basen completamente en la vista fallan.</td></tr><tr><td><strong>Eliminación:</strong> <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/tiradas-de-dados-en-warhammer-tow-rpg/#chequeo-basico\">Chequeo</a> de <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/habilidades-en-warhammer-tow-rpg/#atencion\">Atención</a> para recuperar el sentido; retirar la venda o la <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/heridas-warhammer-tow-rpg/\">Herida</a> que te provoca el Estado.</td></tr></tbody></table></figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https://2276ci.nom.es/wp-content/uploads/2025/12/Separador-grande-TOW-RPG-1.avif\" alt=\"Separador grande TOW RPG\" class=\"wp-image-236\"/></figure>\n\n\n\n<h2 id=\"desestabilizado\" class=\"wp-block-heading has-text-color has-link-color has-1533-glcaugereauw-00-sc-norm-font-family wp-elements-f3ac1e86d624c5bb69f0eac5963c74dd\" style=\"color:#006484\">Desestabilizado</h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Estás golpeado, magullado o, de alguna otra manera, tambaleándote por un <a href=\"https://2276ci.nom.es/towrpg/acciones-de-combate/#atacar\">Ataque</a> enemigo.</p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table is-style-stripes\"><table class=\"has-border-color\" style=\"border-color:#006484;border-width:1px\"><tbody><tr><td><strong>Efecto:</strong> Este Estado no tiene efecto por sí mismo, pero si estás Desestabilizado de nuevo debes elegir: <a href=\"https://2276ci.nom.es/towrpg/chequeo-de-ataque/#ceder-terreno\">Ceder Terreno</a> hacia una Zona adyacente (una por Asalto); o sufrir el <a href=\"#tumbado\">Estado Tumbado</a>; o sufrir una <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/heridas-warhammer-tow-rpg/\">Herida</a>.</td></tr><tr><td><strong>Eliminación:</strong> Precisa de una <a href=\"https://2276ci.nom.es/towrpg/acciones-de-combate/\">Acción</a> de Recuperación; o sufrir una <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/heridas-warhammer-tow-rpg/\">Herida</a>.</td></tr></tbody></table></figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https://2276ci.nom.es/wp-content/uploads/2025/12/Separador-grande-TOW-RPG-1.avif\" alt=\"Separador grande TOW RPG\" class=\"wp-image-236\"/></figure>\n\n\n\n<h2 id=\"distraido\" class=\"wp-block-heading has-text-color has-link-color has-1533-glcaugereauw-00-sc-norm-font-family wp-elements-f77df3f562327f1eead9650ceb82ef06\" style=\"color:#006484\">Distraído</h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tu atención se desvía hacia sentimientos de duda, rabia, vergüenza o deseo, en lugar de centrarse en la tarea en cuestión.</p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table is-style-stripes\"><table class=\"has-border-color\" style=\"border-color:#006484;border-width:1px\"><tbody><tr><td><strong>Efecto:</strong> Aplicas -1d a los <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/tiradas-de-dados-en-warhammer-tow-rpg/#chequeo-basico\">Chequeos</a> (incluidos los <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/tiradas-de-dados-en-warhammer-tow-rpg/#chequeo-opuesto\">Chequeos Opuestos</a>) centrados en quien sea o lo que sea distinto de lo que te esté distrayendo</td></tr><tr><td><strong>Eliminación:</strong> En batalla, <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/tiradas-de-dados-en-warhammer-tow-rpg/#chequeo-basico\">Chequea</a> <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/habilidades-en-warhammer-tow-rpg/#voluntad\">Voluntad</a> para centrarte; si no lo consigues espera hasta que el personaje que te distrae sea derrotado o desaparezca de tu vista. Si estás Distraído de nuevo, el estado original es sustituido por el nuevo.</td></tr></tbody></table></figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https://2276ci.nom.es/wp-content/uploads/2025/12/Separador-grande-TOW-RPG-1.avif\" alt=\"Separador grande TOW RPG\" class=\"wp-image-236\"/></figure>\n\n\n\n<h2 id=\"ensordecido\" class=\"wp-block-heading has-text-color has-link-color has-1533-glcaugereauw-00-sc-norm-font-family wp-elements-7f922b2dcbda2dc823d0e33cfe9afb4d\" style=\"color:#006484\">Ensordecido</h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No puedes oir nada, o estás sujeto a un sonido muy fuerte que ahoga cualquier otro sonido.</p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table is-style-stripes\"><table class=\"has-border-color\" style=\"border-color:#006484;border-width:1px\"><tbody><tr><td><strong>Efecto:</strong> No puedes oir palabras, ruidos ni otros sonidos. No puedes hacer <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/tiradas-de-dados-en-warhammer-tow-rpg/#chequeo-de-ayuda\">Chequeos de Ayuda</a>, fallas automáticamente los <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/tiradas-de-dados-en-warhammer-tow-rpg/#chequeo-basico\">Chequeos</a> basados exclusivamente en escuchar, y no puedes ser afectado por <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/capacidades-en-warhammer-tow-rpg/\">Capacidades</a> que dependan de que las oigas.</td></tr><tr><td><strong>Eliminación:</strong> <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/tiradas-de-dados-en-warhammer-tow-rpg/#chequeo-basico\">Chequeo</a> de <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/habilidades-en-warhammer-tow-rpg/#atencion\">Atención</a> para reponerte, sacarte los tapones de las orejas, silenciar el ruido ensordecedor, o esperar a recuperar el oído.</td></tr></tbody></table></figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https://2276ci.nom.es/wp-content/uploads/2025/12/Separador-grande-TOW-RPG-1.avif\" alt=\"Separador grande TOW RPG\" class=\"wp-image-236\"/></figure>\n\n\n\n<h2 id=\"exhausto\" class=\"wp-block-heading has-text-color has-link-color has-1533-glcaugereauw-00-sc-norm-font-family wp-elements-b0636bda1c0a2c2353b0513b027b1752\" style=\"color:#006484\">Exhausto</h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tu concentración y fuerza de combate están comprometidas por la enfermedad o el agotamiento.</p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table is-style-stripes\"><table class=\"has-border-color\" style=\"border-color:#006484;border-width:1px\"><tbody><tr><td><strong>Efecto:</strong> No puedes ganar dados adicionales en los <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/tiradas-de-dados-en-warhammer-tow-rpg/#chequeo-basico\">Chequeos</a>. Ningún <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/tiradas-de-dados-en-warhammer-tow-rpg/#chequeo-basico\">Chequeo</a> que lleves a cabo puede ser <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/tiradas-de-dados-en-warhammer-tow-rpg/#chequeo-glorioso-siniestro\">Glorioso</a>, a no ser que <a href=\"https://2276ci.nom.es/towrpg/destino/#gastar-destino\">gastes Destino</a> para que lo sea. Los penalizadores a los dados y los <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/tiradas-de-dados-en-warhammer-tow-rpg/#chequeo-glorioso-siniestro\">Chequeos Siniestros</a> todavía se aplican normalmente.</td></tr><tr><td><strong>Eliminación:</strong> <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/tiradas-de-dados-en-warhammer-tow-rpg/#chequeo-basico\">Chequeo</a> de <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/habilidades-en-warhammer-tow-rpg/#aguante\">Aguante</a> para recuperarse de debilidades a corto plazo; descanso y relax para recuperarse de fatiga acumulada o enfermedad.</td></tr></tbody></table></figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https://2276ci.nom.es/wp-content/uploads/2025/12/Separador-grande-TOW-RPG-1.avif\" alt=\"Separador grande TOW RPG\" class=\"wp-image-236\"/></figure>\n\n\n\n<h2 id=\"gravemente-herido\" class=\"wp-block-heading has-text-color has-link-color has-1533-glcaugereauw-00-sc-norm-font-family wp-elements-59aefdeac33d2148e3b34de03fddc96e\" style=\"color:#006484\">Gravemente Herido</h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tus heridas son tan severas que puedes morir por la pérdida de sangre, el shock o el ahogo.</p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table is-style-stripes\"><table class=\"has-border-color\" style=\"border-color:#006484;border-width:1px\"><tbody><tr><td><strong>Efecto:</strong> Al final de cada Turno, <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/tiradas-de-dados-en-warhammer-tow-rpg/#chequeo-basico\">Chequea</a> <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/habilidades-en-warhammer-tow-rpg/#aguante\">Aguante</a>. Si fallas añade el Estado <a href=\"#indefenso\">Indefenso</a>. Si ya tienes el Estado <a href=\"#indefenso\">Indefenso</a>, el personaje muere.</td></tr><tr><td><strong>Eliminación:</strong> <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/tiradas-de-dados-en-warhammer-tow-rpg/#chequeo-basico\">Chequeo</a> de <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/habilidades-en-warhammer-tow-rpg/#recordar\">Recordar</a> para tratar tu <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/heridas-warhammer-tow-rpg/\">Herida</a>.</td></tr></tbody></table></figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https://2276ci.nom.es/wp-content/uploads/2025/12/Separador-grande-TOW-RPG-1.avif\" alt=\"Separador grande TOW RPG\" class=\"wp-image-236\"/></figure>\n\n\n\n<h2 id=\"indefenso\" class=\"wp-block-heading has-text-color has-link-color has-1533-glcaugereauw-00-sc-norm-font-family wp-elements-25e9565a30735b90b4541101f12d0aa5\" style=\"color:#006484\">Indefenso</h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Estás completamente a merced de tu enemigo.</p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table is-style-stripes\"><table class=\"has-border-color\" style=\"border-color:#006484;border-width:1px\"><tbody><tr><td><strong>Efecto:</strong> No puedes moverte, emprender acciones, o realizar <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/tiradas-de-dados-en-warhammer-tow-rpg/#chequeo-opuesto\">Chequeos Opuestos</a>. Solo puedes hacer <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/tiradas-de-dados-en-warhammer-tow-rpg/#chequeo-basico\">Chequeos</a> cuando un Estado u otro efecto debilitador te apunta a hacerlo. Si estás dormido o inconsciente, no puedes hablar. Cualquier <a href=\"https://2276ci.nom.es/towrpg/acciones-de-combate/#atacar\">Ataque</a> exitoso te inflige una <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/heridas-warhammer-tow-rpg/\">Herida</a>.</td></tr><tr><td><strong>Eliminación:</strong> Variable, puede ser eliminado despertándose, o puede requerir que un Aliado trate tu <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/heridas-warhammer-tow-rpg/\">Herida</a>.</td></tr></tbody></table></figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https://2276ci.nom.es/wp-content/uploads/2025/12/Separador-grande-TOW-RPG-1.avif\" alt=\"Separador grande TOW RPG\" class=\"wp-image-236\"/></figure>\n\n\n\n<h2 id=\"quebrantado\" class=\"wp-block-heading has-text-color has-link-color has-1533-glcaugereauw-00-sc-norm-font-family wp-elements-ae004e7b21070895a72a5fca0e591794\" style=\"color:#006484\">Quebrantado</h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tu coraje ha caído, y en lo único que puedes pensar es en retirarte a un lugar seguro.</p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table is-style-stripes\"><table class=\"has-border-color\" style=\"border-color:#006484;border-width:1px\"><tbody><tr><td><strong>Efecto:</strong> Debes invertir tu Turno moviéndote a una Zona sin enemigos tan rápido como puedas, asumiendo <a href=\"https://2276ci.nom.es/towrpg/acciones-de-combate/#maniobrar\">Maniobras</a> si es necesario. Una vez que te encuentres en una Zona sin enemigos, puedes intentar una Recuperación.</td></tr><tr><td><strong>Eliminación:</strong> <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/tiradas-de-dados-en-warhammer-tow-rpg/#chequeo-basico\">Chequeo</a> de <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/habilidades-en-warhammer-tow-rpg/#voluntad\">Voluntad</a> para reunir las fuerzas necesarias; y otro de <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/habilidades-en-warhammer-tow-rpg/#liderazgo\">Liderazgo</a> para restaurar tu disciplina.</td></tr></tbody></table></figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https://2276ci.nom.es/wp-content/uploads/2025/12/Separador-grande-TOW-RPG-1.avif\" alt=\"Separador grande TOW RPG\" class=\"wp-image-236\"/></figure>\n\n\n\n<h2 id=\"sobrepasado\" class=\"wp-block-heading has-text-color has-link-color has-1533-glcaugereauw-00-sc-norm-font-family wp-elements-235822d4ba9ddc7a523b91844c286dab\" style=\"color:#006484\">Sobrepasado</h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Estás sobrecargado con equipo pesado, llevas ataduras o sufres una lesión incapacitante.</p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table is-style-stripes\"><table class=\"has-border-color\" style=\"border-color:#006484;border-width:1px\"><tbody><tr><td><strong>Efecto:</strong> No puedes llevar a cabo ninguna <a href=\"https://2276ci.nom.es/towrpg/acciones-de-combate/\">Acción</a> de <a href=\"https://2276ci.nom.es/towrpg/acciones-de-combate/#maniobrar\">Maniobrar</a>.</td></tr><tr><td><strong>Eliminación:</strong> <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/tiradas-de-dados-en-warhammer-tow-rpg/#chequeo-basico\">Chequeo</a> de <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/habilidades-en-warhammer-tow-rpg/#musculo\">Músculo</a> para liberarte de lo que te incapacita, o bien reducir el peso que estás cargando.</td></tr></tbody></table></figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https://2276ci.nom.es/wp-content/uploads/2025/12/Separador-grande-TOW-RPG-1.avif\" alt=\"Separador grande TOW RPG\" class=\"wp-image-236\"/></figure>\n\n\n\n<h2 id=\"tumbado\" class=\"wp-block-heading has-text-color has-link-color has-1533-glcaugereauw-00-sc-norm-font-family wp-elements-d4612293fec07a62eab925ac3ffea0fc\" style=\"color:#006484\">Tumbado</h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Te tumbas, te arrodillas o caes Tumbado como consecuencia de un <a href=\"https://2276ci.nom.es/towrpg/chequeo-de-ataque/\">Chequeo de Ataque</a> porque te derriban o te lanzas para esquivar el Daño.</p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cuando estás Tumbado eres más vulnerable a <a href=\"https://2276ci.nom.es/towrpg/acciones-de-combate/#atacar\">Ataques</a> <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/habilidades-en-warhammer-tow-rpg/#cuerpo-a-cuerpo\">Cuerpo a Cuerpo</a> o de <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/habilidades-en-warhammer-tow-rpg/#musculo\">Músculo</a>, estás mejor protegido contra A<a href=\"https://2276ci.nom.es/towrpg/acciones-de-combate/#atacar\">taques</a> con proyectiles, eres derribado de una montura o vehículo y no puedes abandonar tu Zona hasta que te pongas de pie.</p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los personajes ya Tumbados no pueden volver a caer Tumbados ni <a href=\"https://2276ci.nom.es/towrpg/chequeo-de-ataque/#ceder-terreno\">Ceder Terreno</a>. Si vuelven a quedar <a href=\"#desestabilizado\">Desestabilizados</a> mientras ya están <a href=\"#desestabilizado\">Desestabilizados</a> y además Tumbados, sufren una <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/heridas-warhammer-tow-rpg/\">Herida</a>.</p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tirarse al suelo no es una respuesta terrible al fuego a distancia, pero te deja muy vulnerable a los <a href=\"https://2276ci.nom.es/towrpg/acciones-de-combate/#atacar\">Ataques</a> <a href=\"https://2276ci.nom.es/towrpg/habilidades/#cuerpo-a-cuerpo\">Cuerpo a Cuerpo</a>. Aunque Tumbarse frente a un oponente armado podría otorgarte dados adicionales al rogar por tu vida.</p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table is-style-stripes\"><table class=\"has-border-color\" style=\"border-color:#006484;border-width:1px\"><tbody><tr><td><strong>Efecto:</strong> Los <a href=\"https://2276ci.nom.es/towrpg/acciones-de-combate/#atacar\">Ataques</a> <a href=\"https://2276ci.nom.es/towrpg/habilidades/#cuerpo-a-cuerpo\">Cuerpo a Cuerpo</a> contra ti ganan el beneficio del terreno elevado, sumando +1d. Los <a href=\"https://2276ci.nom.es/towrpg/acciones-de-combate/#atacar\">Ataques</a> de <a href=\"https://www.imperioimpuro.com/warhammer-tow-rpg/habilidades-en-warhammer-tow-rpg/#disparar\">Disparar</a> contra ti se penalizan con -1d. Si te tumbas mientras estás sobre un corcel o vehículo, te desmontas. No puedes salir de tu Zona mientras estás Tumbado.</td></tr><tr><td><strong>Eliminación:</strong> Precisa de una <a href=\"https://2276ci.nom.es/towrpg/acciones-de-combate/\">Acción</a> de Recuperación; o sacrificar tu movimiento en el Turno.</td></tr></tbody></table></figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https://2276ci.nom.es/wp-content/uploads/2025/12/Separador-grande-TOW-RPG-1.avif\" alt=\"Separador grande TOW RPG\" class=\"wp-image-236\"/></figure>"
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Si eliminar un Estado requiere un Chequeo, este debe realizarse como parte de la Acción Recuperarse. Algunos Estados se eliminan automáticamente al realizar esa Acción, pero solo puedes realizar un Chequeo para eliminar un Estado o tratar una Herida al recuperarte. Ardiendo (Ablaze)Cegado (Blinded)Desestabilizado (Staggered)Distraído (Distracted)Ensordecido (Deafened)Exhausto (Drained)Gravemente Herido (Critically Injured)Indefenso (Defenceless)Quebrantado (Broken)Sobrepasado (Burdened)Tumbado (Prone) Ardiendo Estás en llamas, abrasado por las llamas que incendian tu ropa y queman tu carne. Efecto: Al final de cada Turno, Chequea Aguante para evitar un Peligro (2) basado en el fuego.Eliminación: Chequeo de Atletismo para detenerte, tirarte y rodar; o mojarte en agua. Cegado No puedes ver, estás tropezando en la oscuridad, tratando de orientarte. Efecto: Cualquier Chequeo de naturaleza visual (incluyendo Ataques, Chequeos Opuestos, movimiento y Atención) es un Chequeo Siniestro, y todos los Chequeos que se basen completamente en la vista fallan.Eliminación: Chequeo de Atención para recuperar el sentido; retirar la venda o la Herida que te provoca el Estado. Desestabilizado Estás golpeado, magullado o, de alguna otra manera, tambaleándote por un Ataque enemigo. Efecto: Este Estado no tiene efecto por sí mismo, pero si estás Desestabilizado de nuevo debes elegir: Ceder Terreno hacia una Zona adyacente (una por Asalto); o sufrir el Estado Tumbado; o sufrir una Herida.Eliminación: Precisa de una Acción de Recuperación; o sufrir una Herida. Distraído Tu atención se desvía hacia sentimientos de duda, rabia, vergüenza o deseo, en lugar de centrarse en la tarea en cuestión. Efecto: Aplicas -1d a los Chequeos (incluidos los Chequeos Opuestos) centrados en quien sea o lo que sea distinto de lo que te esté distrayendoEliminación: En batalla, Chequea Voluntad para centrarte; si no lo consigues espera hasta que el personaje que te distrae sea derrotado o desaparezca de tu vista. Si estás Distraído de nuevo, el estado original es sustituido por el nuevo. Ensordecido No puedes oir nada, o estás sujeto a un sonido muy fuerte que ahoga cualquier otro sonido. Efecto: No puedes oir palabras, ruidos ni otros sonidos. No puedes hacer Chequeos de Ayuda, fallas automáticamente los Chequeos basados exclusivamente en escuchar, y no puedes ser afectado por Capacidades que dependan de que las oigas.Eliminación: Chequeo de Atención para reponerte, sacarte los tapones de las orejas, silenciar el ruido ensordecedor, o esperar a recuperar el oído. Exhausto Tu concentración y fuerza de combate están comprometidas por la enfermedad o el agotamiento. Efecto: No puedes ganar dados adicionales en los Chequeos. Ningún Chequeo que lleves a cabo puede ser Glorioso, a no ser que gastes Destino para que lo sea. Los penalizadores a los dados y los Chequeos Siniestros todavía se aplican normalmente.Eliminación: Chequeo de Aguante para recuperarse de debilidades a corto plazo; descanso y relax para recuperarse de fatiga acumulada o enfermedad. Gravemente Herido Tus heridas son tan severas que puedes morir por la pérdida de sangre, el shock o el ahogo. Efecto: Al final de cada Turno, Chequea Aguante. Si fallas añade el Estado Indefenso. Si ya tienes el Estado Indefenso, el personaje muere.Eliminación: Chequeo de Recordar para tratar tu Herida. Indefenso Estás completamente a merced de tu enemigo. Efecto: No puedes moverte, emprender acciones, o realizar Chequeos Opuestos. Solo puedes hacer Chequeos cuando un Estado u otro efecto debilitador te apunta a hacerlo. Si estás dormido o inconsciente, no puedes hablar. Cualquier Ataque exitoso te inflige una Herida.Eliminación: Variable, puede ser eliminado despertándose, o puede requerir que un Aliado trate tu Herida. Quebrantado Tu coraje ha caído, y en lo único que puedes pensar es en retirarte a un lugar seguro. Efecto: Debes invertir tu Turno moviéndote a una Zona sin enemigos tan rápido como puedas, asumiendo Maniobras si es necesario. Una vez que te encuentres en una Zona sin enemigos, puedes intentar una Recuperación.Eliminación: Chequeo de Voluntad para reunir las fuerzas necesarias; y otro de Liderazgo para restaurar tu disciplina. Sobrepasado Estás sobrecargado con equipo pesado, llevas ataduras o sufres una lesión incapacitante. Efecto: No puedes llevar a cabo ninguna Acción de Maniobrar.Eliminación: Chequeo de Músculo para liberarte de lo que te incapacita, o bien reducir el peso que estás cargando. Tumbado Te tumbas, te arrodillas o caes Tumbado como consecuencia de un Chequeo de Ataque porque te derriban o te lanzas para esquivar el Daño. Cuando estás Tumbado eres más vulnerable a Ataques Cuerpo a Cuerpo o de Músculo, estás mejor protegido contra Ataques con proyectiles, eres derribado de una montura o vehículo y no puedes abandonar tu Zona hasta que te pongas de pie. Los personajes ya Tumbados no pueden volver a caer Tumbados ni Ceder Terreno. Si vuelven a quedar Desestabilizados mientras ya están Desestabilizados y además Tumbados, sufren una Herida. Tirarse al suelo no es una respuesta terrible al fuego a distancia, pero te deja muy vulnerable a los Ataques Cuerpo a Cuerpo. Aunque Tumbarse frente a un oponente armado podría otorgarte dados adicionales al rogar por tu vida. Efecto: Los Ataques Cuerpo a Cuerpo contra ti ganan el beneficio del terreno elevado, sumando +1d. Los Ataques de Disparar contra ti se penalizan con -1d. Si te tumbas mientras estás sobre un corcel o vehículo, te desmontas. No puedes salir de tu Zona mientras estás Tumbado.Eliminación: Precisa de una Acción de Recuperación; o sacrificar tu movimiento en el Turno.",
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