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  "site": "https://forum.luanti.org",
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    "https://www.bilibili.com/video/BV1Buw2zSEUR/",
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  "textContent": "> > 视频发在了bilibili:https://www.bilibili.com/video/BV1Buw2zSEUR/\n>\n> 个人认为视频里的实现方式有点复杂:Luanti里可以使用inv:get_list和inv:set_list更改整个物品栏,不必使用for loop交换槽位里的物品。core.after(20, ...)的回调函数里也可以使用core.get_list交换20秒后的物品栏,这样可以避免视频里提到的作弊行为。\n>\n> 顺便提一下,5.0和后续版本里一般不建议使用description.txt和depends.txt。mod的说明和依赖项可以在mod.conf里定义。\n\n谢谢指出 学到了 不过我说的作弊行为是指扔下地的物品不会被消除 我准备是重写on_drop来使得无法丢弃\n原来mod的文件夹结构也有变化 没注意更新很抱歉\n\nStatistics: Posted by modo — Wed Mar 18, 2026 02:53\n\n* * *",
  "title": "中文 • Re: 我做了一个简易的mod的教程",
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