External Publication
Visit Post

In-gamemunten verleiden jongeren tot aankopen waar 50 procent spijt van heeft

Tweakers: tech-community, nieuws, reviews en de Pricewatch [Uno… March 24, 2026
Source
Jongeren worden nog steeds vaak verleid tot het doen van in-gameaankopen en 50 procent van deze gamers heeft achteraf wel eens spijt van een aankoop. Daarmee waarschuwt de Nederlandse overheid jongeren voor psychologische trucs die gamemakers toepassen om ze te verleiden tot het doen van aankopen.

Discussion in the ATmosphere

Loading comments...