{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreif7wawwl4r6djrtw2aolkia5ochbv52xsbhdw52o6ok76nsgqr6hm",
"uri": "at://did:plc:owrjkovgfj7voowzqhyeylr6/app.bsky.feed.post/3mjzga7e3j6t2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreihqqxzoqlefnpeumkud2t7e3yrf7nm7cmk3eyhjpz5lfrbpcrnvx4"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 1036612
},
"path": "/culture/2026/4/21/%d8%a7%d9%84%d8%a5%d8%a8%d8%a7%d8%af%d8%a9-%d9%83%d8%aa%d8%b3%d9%84%d9%8a%d8%a9-%d9%83%d9%8a%d9%81-%d8%aa%d8%b5%d8%a7%d8%ba-%d8%ad%d8%b1%d9%88%d8%a8-%d8%a5%d8%b3%d8%b1%d8%a7%d8%a6%d9%8a%d9%84?traffic_source=rss",
"publishedAt": "2026-04-21T12:46:54.000Z",
"site": "https://www.aljazeera.net",
"tags": [
"ثقافة"
],
"textContent": "بين \"حروب نينتندو\" واستوديوهات هوليوود، حاولت واشنطن لربع قرن تحويل الموت إلى \"ترفيه عسكري\". لكن دماء غزة الموثقة بالهواتف والصوت والصورة كسرت \"فانتازيا الحرب\" وأنهت عصر التسلية بالدماء.",
"title": "الإبادة كتسلية.. كيف تُصاغ حروب إسرائيل العدوانية كترفيه؟"
}