{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreif7wawwl4r6djrtw2aolkia5ochbv52xsbhdw52o6ok76nsgqr6hm",
    "uri": "at://did:plc:owrjkovgfj7voowzqhyeylr6/app.bsky.feed.post/3mjzga7e3j6t2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreihqqxzoqlefnpeumkud2t7e3yrf7nm7cmk3eyhjpz5lfrbpcrnvx4"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 1036612
  },
  "path": "/culture/2026/4/21/%d8%a7%d9%84%d8%a5%d8%a8%d8%a7%d8%af%d8%a9-%d9%83%d8%aa%d8%b3%d9%84%d9%8a%d8%a9-%d9%83%d9%8a%d9%81-%d8%aa%d8%b5%d8%a7%d8%ba-%d8%ad%d8%b1%d9%88%d8%a8-%d8%a5%d8%b3%d8%b1%d8%a7%d8%a6%d9%8a%d9%84?traffic_source=rss",
  "publishedAt": "2026-04-21T12:46:54.000Z",
  "site": "https://www.aljazeera.net",
  "tags": [
    "ثقافة"
  ],
  "textContent": "بين \"حروب نينتندو\" واستوديوهات هوليوود، حاولت واشنطن لربع قرن تحويل الموت إلى \"ترفيه عسكري\". لكن دماء غزة الموثقة بالهواتف والصوت والصورة كسرت \"فانتازيا الحرب\" وأنهت عصر التسلية بالدماء.",
  "title": "الإبادة كتسلية.. كيف تُصاغ حروب إسرائيل العدوانية كترفيه؟"
}