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"publishedAt": "2026-04-29T22:51:19.000Z",
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"Juegos y Diversión",
"Number Trail",
"caminos hamiltonianos",
"«problema del viajante»",
"página de demos",
"Nikos Papadopoulos",
"La ciudad de Königsberg, sus siete puentes y la teoría de grafos",
"El problema del viajante, versión física, para humanos y bots",
"Una forma de resolver el problema del viajante, visualmente explicada",
"El laberinto más difícil del mundo utilizando conceptos geométricos",
"Quince formas distintas de generar laberintos y verlas en acción",
"Puzzles lógicos «penrosianos»",
"El puzzle topológico de los anillos",
" Enlace Permanente"
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"textContent": "Number Trail es un sencillo pero elegante pasatiempo en el que hay construir caminos hamiltonianos (el clásico «de un solo trazo y sin pasar dos veces por el mismo vértice») para tableros de distintos tamaños en los que las casillas son los vértices y hay que seguir el orden de los números. ¿Parece fácil? Pues en los niveles más altos hay hasta obstáculos.\n\nHay mucha matemática en estos rompecabezas, que empiezan siendo muy fáciles y obvios para irse enrevesando: en el menú se ve que hay **cien distintos** (de 5×5 a 10×10) y se puede elegir el nivel fácilmente. Y aunque no lo parezca, todos tienen solución y son lo que computacionalmente se conoce como un problema NP-completo, cuyo arquetipo es el «problema del viajante».\n\nHamilton estudió estos grafos allá por 1850. Aquí pueden investigarse en la práctica, volver atrás y ver cómo lo que podrían ser líneas rectas es mejor que sean serpenteantes, o cómo a veces conviene dar una vuelta para evitar las encerronas. Precisamente cuando en los niveles más avanzados aparecen los **muros** algunas rutas quedan prohibidas. Hay algoritmos para avanzar con más seguridad, pero ninguno es perfecto, así que hay que tirar de la intuición.\n\nEl juego es elegante y tiene modo día/noche, diversos temas para cambiar los colores a gusto de cada cual, registro de tiempos récord y todo funciona con HTML/CSS y JavaScript. De hecho en la página de demos de Nikos Papadopoulos hay otros muchos entretenimientos y demostraciones igualmente elegantes tanto en concepto como en programación.\n\nRelacionados:\n\n * La ciudad de Königsberg, sus siete puentes y la teoría de grafos\n * El problema del viajante, versión física, para humanos y bots\n * Una forma de resolver el problema del viajante, visualmente explicada\n * El laberinto más difícil del mundo utilizando conceptos geométricos\n * Quince formas distintas de generar laberintos y verlas en acción\n * Puzzles lógicos «penrosianos»\n * El puzzle topológico de los anillos\n\n\n\n# Enlace Permanente",
"title": "Un rompecabezas lógico acerca de los caminos hamiltonianos"
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