PS6 quiere plantar cara al PC barato con VFI, IA local, Ray Tracing y la promesa de acercar el 4K a 120 FPS a más jugadores
El Chapuzas Informático [Unofficial]
June 24, 2026
PS6 vuelve a la palestra de las filtraciones con una apuesta muy concreta para la próxima generación por parte de Sony: usar VFI, PSSR, Ray Tracing con IA y procesamiento local para vender una experiencia cercana al 4K a 120 FPS sin convertir la consola en una pieza de hardware carísimo. La clave no estaría
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