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PS6 quiere plantar cara al PC barato con VFI, IA local, Ray Tracing y la promesa de acercar el 4K a 120 FPS a más jugadores

El Chapuzas Informático [Unofficial] June 24, 2026
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PS6 vuelve a la palestra de las filtraciones con una apuesta muy concreta para la próxima generación por parte de Sony: usar VFI, PSSR, Ray Tracing con IA y procesamiento local para vender una experiencia cercana al 4K a 120 FPS sin convertir la consola en una pieza de hardware carísimo. La clave no estaría La entrada PS6 quiere plantar cara al PC barato con VFI, IA local, Ray Tracing y la promesa de acercar el 4K a 120 FPS a más jugadores aparece primero en El Chapuzas Informático.

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