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    "Unreal Engine 5.8 promete minimizar el principal problema de todos los juegos que usan el motor: los tirones (stuttering)",
    "El Chapuzas Informático"
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  "textContent": "Unreal Engine 5.8 no llegó únicamente como una actualización más del motor de Epic Games, sino como la solución a los problemas de tirones y/o stuttering en los juegos. O al menos eso fue lo que ha asegurado Marcus Wassmer, vicepresidente ejecutivo de desarrollo en Epic. Y es que este ejecutivo reveló que esta versión\n\nLa entrada Unreal Engine 5.8 promete minimizar el principal problema de todos los juegos que usan el motor: los tirones (stuttering) aparece primero en El Chapuzas Informático.",
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