{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreici7nkwsahilni4uct2v25qooleyx2tt4bvr46vry2txghu5tpbea",
    "uri": "at://did:plc:mpov2hf6getj6xny3tlf7wvm/app.bsky.feed.post/3mlhlzpmx66m2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreid4lf7zlq5unmph37f3vlypucngheyddczdhw44tdopxpvrg3vmsa"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 43401
  },
  "path": "/2026/05/gamenative-soporte-lossless-scaling-lsfg-vk/",
  "publishedAt": "2026-05-09T12:02:32.000Z",
  "site": "https://elchapuzasinformatico.com",
  "tags": [
    "Juegos",
    "Software",
    "GameNative añade soporte para la generación de fotogramas de Lossless Scaling (LSFG-VK) para juegos de PC en móviles y tablets Android",
    "El Chapuzas Informático"
  ],
  "textContent": "Cada vez los juegos piden más requisitos y se ha vuelto algo totalmente necesario tener que utilizar tecnologías de reescalado como NVIDIA DLSS, AMD FSR e Intel XeSS. Incluso con estas, puede que no lleguemos a tener los FPS que buscamos o ni siquiera lleguemos a los 60 FPS. Ahí es donde entran en juego\n\nLa entrada GameNative añade soporte para la generación de fotogramas de Lossless Scaling (LSFG-VK) para juegos de PC en móviles y tablets Android aparece primero en El Chapuzas Informático.",
  "title": "GameNative añade soporte para la generación de fotogramas de Lossless Scaling (LSFG-VK) para juegos de PC en móviles y tablets Android"
}