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    "Intel abandona el soporte de su tecnología de escalado XeSS en el motor gráfico Unity: se centrará en el Unreal Engine",
    "El Chapuzas Informático"
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  "textContent": "Intel ha retirado el soporte oficial de su plugin ligado a la tecnología de escalado XeSS para el motor gráfico de Unity. Si bien retirar el soporte oficial para su plugin Intel XeSS no significa que la tecnología haya “muerto”, ni que Unity deje de poder usarlo de forma absoluta. Ahora bien, lo que desaparece\n\nLa entrada Intel abandona el soporte de su tecnología de escalado XeSS en el motor gráfico Unity: se centrará en el Unreal Engine aparece primero en El Chapuzas Informático.",
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