{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreidc2siiprcirr6ygoqbi5uzbwhxo3ftxrkvy7m3v6vzfxlph5sqy4",
"uri": "at://did:plc:mpov2hf6getj6xny3tlf7wvm/app.bsky.feed.post/3mit4mzgp2b22"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreifwns3eqwwyit4gc3izwd6f7fdlo5yowwcejyjv7k2xlzonkcpvbu"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 63697
},
"path": "/2026/04/nvidia-neural-texture-compression-vram/",
"publishedAt": "2026-04-06T10:34:00.000Z",
"site": "https://elchapuzasinformatico.com",
"tags": [
"Software",
"NVIDIA quiere cambiar el gaming desde dentro: texturas con IA que bajan de 6,5 GB a 970 MB y materiales en los juegos con hasta 7,7 veces más rendimiento",
"El Chapuzas Informático"
],
"textContent": "Hace 2 semanas, NVIDIA dejó en GTC 2026 una de las demostraciones más interesantes de todo el evento para el futuro del gaming, aunque el vídeo haya empezado a moverse ahora con más fuerza tras su difusión posterior. No hablamos de DLSS 5 ni de otro truco para maquillar la imagen al final del frame\n\nLa entrada NVIDIA quiere cambiar el gaming desde dentro: texturas con IA que bajan de 6,5 GB a 970 MB y materiales en los juegos con hasta 7,7 veces más rendimiento aparece primero en El Chapuzas Informático.",
"title": "NVIDIA quiere cambiar el gaming desde dentro: texturas con IA que bajan de 6,5 GB a 970 MB y materiales en los juegos con hasta 7,7 veces más rendimiento"
}