{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreidc2siiprcirr6ygoqbi5uzbwhxo3ftxrkvy7m3v6vzfxlph5sqy4",
    "uri": "at://did:plc:mpov2hf6getj6xny3tlf7wvm/app.bsky.feed.post/3mit4mzgp2b22"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreifwns3eqwwyit4gc3izwd6f7fdlo5yowwcejyjv7k2xlzonkcpvbu"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 63697
  },
  "path": "/2026/04/nvidia-neural-texture-compression-vram/",
  "publishedAt": "2026-04-06T10:34:00.000Z",
  "site": "https://elchapuzasinformatico.com",
  "tags": [
    "Software",
    "NVIDIA quiere cambiar el gaming desde dentro: texturas con IA que bajan de 6,5 GB a 970 MB y materiales en los juegos con hasta 7,7 veces más rendimiento",
    "El Chapuzas Informático"
  ],
  "textContent": "Hace 2 semanas, NVIDIA dejó en GTC 2026 una de las demostraciones más interesantes de todo el evento para el futuro del gaming, aunque el vídeo haya empezado a moverse ahora con más fuerza tras su difusión posterior. No hablamos de DLSS 5 ni de otro truco para maquillar la imagen al final del frame\n\nLa entrada NVIDIA quiere cambiar el gaming desde dentro: texturas con IA que bajan de 6,5 GB a 970 MB y materiales en los juegos con hasta 7,7 veces más rendimiento aparece primero en El Chapuzas Informático.",
  "title": "NVIDIA quiere cambiar el gaming desde dentro: texturas con IA que bajan de 6,5 GB a 970 MB y materiales en los juegos con hasta 7,7 veces más rendimiento"
}