Intel añade Shaders Delivery para las gráficas Arc Battlemage en CPU y GPU: tiempos de carga 3 veces más rápidos en los juegos compatibles
El Chapuzas Informático [Unofficial]
March 18, 2026
Los tiempos de carga en videojuegos son necesarios, ya que hay que migrar la información desde nuestro disco duro a otros componentes más rápidos como la RAM del PC y la VRAM de la gráfica. Esto empieza un proceso de transferencia de archivos como los assets 3D o texturas mientras que el procesador se encarga
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